任务2 玩转拉伸切除
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1 任务要点
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2 操作视频
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学习要点
l 直线、矩形等草图绘制命令
l 镜向实体命令
l 拉伸/切除、圆角命令
l 平行、对称几何关系
相关知识
l 拉伸切除 :切除是从零件或装配体上移除材料的特征,常用封闭草图实现切除效果。
l 镜向实体 :以镜像平面上预先存在的 2D 草图实体,然后选择镜向所绕实体。当您生成镜向实体时,SolidWorks 软件会在每一对相应的草图点(镜向直线的端点、圆弧的圆心等等)之间应用一对称关系。如果您更改被镜向的实体,则其镜向图像也会随之更改。
l 圆角 :圆角是在零件上生成一个内圆角或外圆角面。您可以为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。
一般而言,在生成圆角时最好遵循以下规则:
在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角会聚于一个顶点时,先生成较大的圆角。
在生成圆角前先添加拔模。如果您要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,在大多数的情况下,您应在添加圆角之前添加拔模特征。
最后添加装饰用的圆角。在大多数其它几何体定位后尝试添加装饰圆角。如果您越早添加它们,则系统需要花费越长的时间重建零件。
如要加快零件重建的速度,请使用一个单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。然而,如果您改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变。
任务延展

1、拉伸凸台/基体

2、拉伸切除

3、镜向

4、拉伸切除

练练手


