目录

  • 1 项目1 零件建模
    • 1.1 任务1 邂逅SolidWorks
    • 1.2 任务2 玩转拉伸切除
    • 1.3 任务3 我会克隆术
    • 1.4 任务4 镜子也疯狂
    • 1.5 任务5 筋亦求精
    • 1.6 任务6 恰似嫦娥舞翩跹
    • 1.7 任务7 扫描也妖娆
    • 1.8 任务8 嘴尖皮厚腹中空
    • 1.9 任务9 形随你动
    • 1.10 任务10 看!变身术
    • 1.11 任务11 打孔小妙招
    • 1.12 任务12 盘它就对了
    • 1.13 任务13 百折不挠
    • 1.14 任务14 心有灵犀一点通(1)
    • 1.15 任务15 心有灵犀一点通(2)
  • 2 项目2 创建装配
    • 2.1 任务1 装配其实很简单
    • 2.2 任务2 我的地盘我作主
    • 2.3 任务3 爆炸吧,装配君
  • 3 项目3 制作工程图
    • 3.1 任务1 让投影嗨起来
    • 3.2 任务2 解剖,随心所欲
    • 3.3 任务3 观察入微
    • 3.4 任务4 来了就留个影吧
任务2 玩转拉伸切除
  • 1 任务要点
  • 2 操作视频

学习要点


l  直线、矩形等草图绘制命令

l  镜向实体命令

l  拉伸/切除、圆角命令

l  平行、对称几何关系

相关知识


l  拉伸切除 :切除是从零件或装配体上移除材料的特征,常用封闭草图实现切除效果。

l  镜向实体 :以镜像平面上预先存在的 2D 草图实体,然后选择镜向所绕实体。当您生成镜向实体时,SolidWorks 软件会在每一对相应的草图点(镜向直线的端点、圆弧的圆心等等)之间应用一对称关系。如果您更改被镜向的实体,则其镜向图像也会随之更改。

l  圆角 :圆角是在零件上生成一个内圆角或外圆角面。您可以为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环生成圆角。

一般而言,在生成圆角时最好遵循以下规则:

 在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角会聚于一个顶点时,先生成较大的圆角。 

 在生成圆角前先添加拔模。如果您要生成具有多个圆角边线及拔模面的铸模零件,在大多数的情况下,您应在添加圆角之前添加拔模特征。 

 最后添加装饰用的圆角。在大多数其它几何体定位后尝试添加装饰圆角。如果您越早添加它们,则系统需要花费越长的时间重建零件。 

 如要加快零件重建的速度,请使用一个单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。然而,如果您改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变。

任务延展


1、拉伸凸台/基体

2、拉伸切除

3、镜向

4、拉伸切除


练练手