目录

  • 1 项目1 零件建模
    • 1.1 任务1 邂逅SolidWorks
    • 1.2 任务2 玩转拉伸切除
    • 1.3 任务3 我会克隆术
    • 1.4 任务4 镜子也疯狂
    • 1.5 任务5 筋亦求精
    • 1.6 任务6 恰似嫦娥舞翩跹
    • 1.7 任务7 扫描也妖娆
    • 1.8 任务8 嘴尖皮厚腹中空
    • 1.9 任务9 形随你动
    • 1.10 任务10 看!变身术
    • 1.11 任务11 打孔小妙招
    • 1.12 任务12 盘它就对了
    • 1.13 任务13 百折不挠
    • 1.14 任务14 心有灵犀一点通(1)
    • 1.15 任务15 心有灵犀一点通(2)
  • 2 项目2 创建装配
    • 2.1 任务1 装配其实很简单
    • 2.2 任务2 我的地盘我作主
    • 2.3 任务3 爆炸吧,装配君
  • 3 项目3 制作工程图
    • 3.1 任务1 让投影嗨起来
    • 3.2 任务2 解剖,随心所欲
    • 3.3 任务3 观察入微
    • 3.4 任务4 来了就留个影吧
任务1 邂逅SolidWorks
  • 1 任务要点
  • 2 操作视频

学习要点


l  软件界面

l  直线、矩形、圆、切线弧等草图绘制命令

l  拉伸/切除命令

l  中点重合、相等几何关系

相关知识


l  软件界面:各部分介绍。

 Solidworks的特性

1、Solidworks的实体造型似乎就是搭积木,通过一些简单的模型构建方法,如拉伸来生成实体零件。但建模的次序需要按照零件形态进行规划,仔细斟酌方可确定。虽然是积木搭建方式,但截面形态需要十分精确,因此草图是不能跨越的学习阶段。

2、工程图视图直接由三维模型投影而来,而且工程图和实体模型之间保持同步变化,有效规避了数据冲突。因此,学习Solidworks,不仅应该掌握如何构建模型实体,而且还应学会生成国标工程图。

3、熟练掌握软件的基本操作是快捷应用软件的基础,因此,熟练掌握鼠标的基本操作尤为重要:左键选定目标;右键快捷菜单;按下中键并拖动旋转实体(配合Ctrl键平移实体);滚动中键缩放实体。

 拉伸凸台/基体

通过将 3D 对象从 2D 草图进行拉伸,基本上添加了第三维而生成特征。 拉伸可以是基体(这种情形总是添加材料)、凸台(此情形添加材料,通常是在另一基体上)。

l  拉伸切除

切除是从零件或装配体上移除材料的特征,常用封闭草图实现切除效果。

任务延展


1、拉伸凸台/基体

2、拉伸凸台/基体

3、拉伸切除


练练手