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1 总论
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1.1 消费者
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1.2 消费者行为
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1.3 第1章-章节测试
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2 消费者决策过程:问题认识与信息搜集
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2.1 消费者决策类型
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2.2 问题认识
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2.3 信息搜集
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2.4 信息搜集的类型
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2.5 案例:火影忍者与沉没成本
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2.6 第2章-章节测试
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3 消费者决策过程:评价与购买
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3.1 购买前的评价
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3.2 购买决策
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3.3 购物场所选择
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3.4 第3章-章节测试
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4 消费者决策过程:购后行为
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4.1 购买后冲突
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4.2 产品的使用与闲置
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4.3 消费者的满意与不满
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4.4 消费者不满及其行为反应
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4.5 第4章-章节测试
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5 消费者的资源
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5.1 消费者的经济资源
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5.2 不同收入阶层的消费行为特点
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5.3 消费者的时间
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5.4 消费者的知识
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5.5 案例:王者荣耀与上瘾模型
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5.6 第5章-章节测试
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6 消费者的购买动机
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6.1 消费者的需要与动机
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6.2 早期动机理论
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6.3 现代动机理论
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6.4 动机与营销策略
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6.5 第6章-章节测试
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7 消费者的知觉
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7.1 消费者的知觉
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7.2 消费者的知觉过程
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7.3 第7章-章节测试
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8 消费者的学习与记忆
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8.1 消费者的学习
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8.2 有关消费者学习的理论
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8.3 消费者的记忆
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8.4 案例:鲅鱼水饺与社会责任
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8.5 第8章-章节测试
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9 消费者态度的形成与改变
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9.1 消费者态度及测量
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9.2 消费者态度形成理论
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9.3 第9章-章节测试
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10 消费者的个性、自我概念与生活方式
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10.1 消费者的个性
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10.2 消费者的自我概念
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10.3 消费者的生活方式
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10.4 第10章-章节测试
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11 文化与消费者购买行为
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11.1 文化概述
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11.2 文化的特点
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11.3 中国文化及其对消费者购买行为的影响
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11.4 消费者的文化价值观
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11.5 影响非语言沟通的文化因素
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11.6 第11章-章节测试
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12 社会阶层与消费者购买行为
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12.1 社会阶层与消费者购买行为
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12.2 社会阶层的特征
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12.3 第12章-章节测试
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13 社会群体与消费者购买行为
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13.1 社会群体概述
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13.2 参照群体对购买行为的影响
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13.3 第13章-章节测试
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14 家庭与消费者购买行为
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14.1 家庭与住户
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14.2 家庭购买决策
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14.3 第14章-章节测试
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15 口传、流行与创新扩散
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15.1 口传过程与意见领袖
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15.2 流行与消费者行为
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15.3 案例:直播带货与锚定效应
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15.4 第15章-章节测试
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16 情景与消费者购买行为
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16.1 消费者情景及分类
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16.2 情景特征与消费者行为
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16.3 第16章-章节测试
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