暂无搜索结果
-
1 第一章 开始Maya2016动画制作之旅
-
1.1 初识Maya
-
1.2 熟悉Maya的工作界面
-
1.3 Maya文件的基本操作
-
1.4 Maya视图的基本操作
-
1.5 1.5坐标系和对象的基本操作
-
2 第二章 多边形建模
-
3 NURBS建模
-
3.1 创建和编辑NURBS曲线
-
3.2 NURBS曲面建模
-
4 材质与纹理
-
4.1 认识节点和材质编辑器
-
4.2 Maya常用材质和纹理
-
4.3 mental ray材质
-
5 灯光、摄影机和渲染
-
5.1 应用灯光
-
5.2 应用摄影机
-
5.3 渲染输出
-
6 期末大作业
-
6.1 期末大作业 二班
-
6.2 期末大作业 一班
选择班级