目录

  • 1 视图语言概述
    • 1.1 影视动画视听语言课程简介
  • 2 剧本
    • 2.1 剧本的编写
  • 3 镜头语言
    • 3.1 景别
    • 3.2 视角
    • 3.3 镜头运动
      • 3.3.1 固定镜头的运用及表现意义
      • 3.3.2 移动镜头的运用及表现意义
    • 3.4 焦距
  • 4 画面造型语言
    • 4.1 构图
    • 4.2 光线
    • 4.3 色彩
      • 4.3.1 色彩的性格与应用
  • 5 轴线
    • 5.1 轴线
    • 5.2 调度
  • 6 镜头组接
    • 6.1 镜头的剪辑与组接
    • 6.2 转场
  • 7 蒙太奇
    • 7.1 叙事性蒙太奇
    • 7.2 表现性蒙太奇
    • 7.3 理性蒙太奇
  • 8 声音
    • 8.1 人声
    • 8.2 音乐与音效
  • 9 【第8节】 影视后期剪辑
    • 9.1 照片编辑
      • 9.1.1 视频格式
      • 9.1.2 分镜照片编辑
      • 9.1.3 声音编辑
    • 9.2 视频剪辑
理性蒙太奇

理性蒙太奇

让·米特里给理性蒙太奇下的定义是:它是通过画面之间的关系,而不是通过单纯的一环接一坏的连贯性叙事表情达意。理性蒙太奇与连贯性叙事的区别在于,即使它的画面属于实际经历过的事实,按这种蒙太奇组合在一起的事实总是主观视像。这类蒙本奇是苏联学派主要代表人物爱森斯坦创立,

苏联学派主要代表人物埃森斯坦,是与美国鲍特和格里菲斯同时寻找电影镜头艺术的人,埃森斯坦的著作会丰厚一些,影响也会大一些。由于我们现在看的大都是美国电影,俄罗斯电影进口的比较少,加上上个世纪到后期我们开始摒弃苏联文化,转而青睐美国文化现象浓重,所以很少人提到苏联电影学派主要代表人物埃森斯坦,也是世界电影理论的主要代表人。他所研究出来的理性蒙太奇主要包含以下几类:


1杂耍蒙太奇,爱森斯坦给杂耍蒙太奇的定义是:杂耍是一个特殊的时刻,其间一切元素都是为了促使把导演打算传达给观众的思想灌输到他们的意识中,使观众进入引起这一思想的精神状况或心理状态中, 以造成情感的冲击。这种手段在内容上可以随意选择,不受原剧情约束,促使造成最终能说明主题的效果。 与表现蒙太奇相比,这是一种更注重理性、更抽象的蒙太奇形式。为了表达某种抽象的理性观念,往往硬摇进某些与剧情完全不相干的镜头,譬如,影片《十月》中表现孟什维克代表居心叵测的发言时,插入了弹竖琴的手的镜头,以说明其"老调重弹,迷惑听众"。 对于爱森斯坦来说,蒙太奇的重耍性无论如何不限于造成艺术效果的特殊方式,而是表达意图的风格,传输思想的方式:通过两个镜头的撞击确立一个思想,一系列思想造成一种情感状态,尔后,借助这种被激发起来的情感,使观众对导演打算传输给他们的思想产生共鸣。这样,观众不由自主地卷入这个过程中,甘心情愿 地去附和这一过程的总的倾向、总的含义。这就是这位伟大导演的原则。 1928年以后,爱森斯坦进一步把杂耍蒙太奇推进为"电影辩证形式",以视觉形象的象征性和内在含义的逻辑性为根本,而忽略了被表现的内容,以至陷入纯理论的迷津,同时也带来创作的失误。后人吸取了他的教训,现代电影中杂耍蒙太奇使用较为慎重。

2反射蒙太奇,它不象杂耍蒙太奇那样为表达抽象概念随意生硬地插入与剧情内容毫无相关的象征画面,而是所描述的事物和用来做比喻的事物同处一个空间,它们互为依存:或是为了与该事件形成对照, 或是为了确定组接在一起的事物之间的反应,或是为了通过反射联想揭示剧情中包含的类似事件,以此作用于观众的感宫和意识。譬如《十月》中,克伦斯基在部长们簇拥下来到冬宫,一个仰拍 镜头表现他头顶上方的一根画柱,柱头上有一个雕饰,它仿佛是罩在克伦斯基头上的光坏,使独裁者显得无上尊荣。这个镜头之所以不显生硬,是因为爱森斯坦利用的是实实在在的布景中的一个雕饰,存在于真实的戏剧空间中的一件实物,他进行了加工处理, 但没有把与剧情不相干的物像吸引人。

3思想蒙太奇   这是维尔托夫创造的,方法是利用新闻影片中的文献资料重加编排表达一个思想。这种蒙太奇形式是一种抽象的形式,因为它只表现一系列思想和被理智所激发的情感。观众冷眼旁观,在银幕和他们之间造成一定的"间离效果",其参与完全是理性的。 罗姆导演的《普通法西斯》是典型之作。