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课堂导入
无论是传统动画还是Flash动画,声音都是不可缺少的重要元素。在Flash中,可以通过多种方法在动画中添加声音,创建有声动画。这些声音不仅可以和动画同步播放,还可以独立于时间轴连续播放。用户可以为按钮添加声音,从而使按钮具有更强的互动性。另外,通过为声音设置淡入淡出效果,可以创建出更加优美的音效。
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学习目标
1、掌握动画声音的构成要素;
2、了解可导入flash中的声音格式。
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学习任务单
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教学视频
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教学课件
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拓展资源
(一)思考一下:如何制作如下图的音乐日历呢?

(二)操作步骤
步骤1:新建一个Flash(ActionScript2.0)文件,设置影片舞台尺寸为600px*600px,将文件以“calendar”命名并保存到电脑中指定的目录。
步骤2:将素材中的位图文件全部导入到库中。
步骤3:将位图01拖入绘图工作区,通过信息面板,调整其位置到与舞台画面的上边缘对齐,如下图所示。

步骤4:按F8键将其转换成一个图形元件p01,在时间轴的第15帧、第45帧、第60帧处分别插入关键帧并创建补间动画,如下图所示。

步骤5:打开属性面板,将第1帧和第60帧中图形元件p01的Alpha值设为0,编辑出第一个红叶图片淡入淡出的效果。
步骤6:新建一个图层,在第45帧插入一个空白关键帧,参照上面的方法制作位图02的淡入淡出动画,编辑出前两个红叶图片之间的渐变显示效果,如下图所示。

步骤7:使用同样的方法,新建图层并编辑出其余红叶图片依次渐变显示的动画效果,然后创建一个图层文件夹“img”,将12个图层放入其中,以便进行管理和修改。
步骤8:由于动画是不断循环播放的,为了保持红叶图片渐变显示的连续循环,就还需要进行如下操作,在图层12上再新建图层13,用剪切帧的方法,将图层12中最后红叶淡出动画内容粘贴到图层13的开始位置,如下图所示。

步骤9:在图层文件夹上新建一个图层DataChooser,打开UI组件,将DateChooser和Label组件拖入到绘图工作区中,调整其大小,如下图所示。(如果创建的是Flash(ActionScript3.0)格式的文件,则没有DataChooser组件,需要另外添加。)

步骤10:通过属性面板分别将组件DateChooser和Label的实例名称设为DateChooser和YY_choose,以便绑定时使用。
步骤11:选定组件DateChooser并打开组件检查器面板,选择“绑定”标签,进入其设置窗口,如下图所示。

步骤12:单击该页左上角的“+”添加绑定按钮,开启添加绑定对话框,在列表框中选择SelectedData:Data选项,对组件DateChooser中的日期进行数据绑定,如下图所示。

步骤13:单击组件检查器面板中的“bound to”,打开“绑定到”面板。在组件路径窗格中选择组件Label,(YY_choose),为DateChooser组件中的日期选择绑定对象,如下图所示。

步骤14:通过属性面板或者组件检查器中的“参数”标签页,可以对该组件中显示日期的样式等属性进行设置。按照通常使用习惯,将组件DateChooser中的日期格式设置成熟悉的样式,如下图所示。

步骤15:对组件YY_choose也添加绑定,使其与组件DateChooser连接起来,使组件DateChooser通过它显示日期,如下图所示。

步骤16:通过属性面板设置组件YY_choose的显示样式,如下图所示。

步骤17:将素材中的声音文件music.mp3导入影片。新建图层action,点选该图层的第1帧并打开属性面板,将其设置为循环播放,如下图所示。

步骤18:再为该帧添加如下动作命令,使影片以全屏形式播放
fscommand(“fullscreen”,true);
fscommand(“allowscale”,false);
步骤19:保存文件,测试影片效果。
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课后检测
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