二维动画制作

丁弋洵

目录

  • 1 课前准备
    • 1.1 课程介绍及软件安装
    • 1.2 课程学习方法
  • 2 二维动画制作基础
    • 2.1 动画的起源与发展
    • 2.2 动画原理及制作方式
    • 2.3 本章测验
  • 3 认识Flash
    • 3.1 Flash简介及应用领域
    • 3.2 我的第一个Flash作品
    • 3.3 Flash的工作界面
    • 3.4 Flash的时间轴和场景
    • 3.5 本章测验
  • 4 图形的绘制与编辑
    • 4.1 绘图工具箱
    • 4.2 矩形工具
    • 4.3 椭圆工具
    • 4.4 基本矩形与基本椭圆工具
    • 4.5 多角星形工具
    • 4.6 线条工具
    • 4.7 铅笔工具
    • 4.8 刷子工具1
    • 4.9 刷子工具2
    • 4.10 喷涂刷工具
    • 4.11 钢笔工具
    • 4.12 文本工具
    • 4.13 DECO工具1
    • 4.14 DECO工具2
    • 4.15 DECO工具3
    • 4.16 选择工具
    • 4.17 部分选取工具
    • 4.18 任意变形和渐变变形工具
    • 4.19 套索工具
    • 4.20 颜料桶工具
    • 4.21 墨水瓶工具
    • 4.22 滴管工具
    • 4.23 颜色面板
    • 4.24 渐变填充
    • 4.25 调色板
    • 4.26 样本面板
    • 4.27 橡皮擦工具
    • 4.28 手形工具和缩放工具
    • 4.29 绘制模式
    • 4.30 对象的组合和分离
    • 4.31 案例:雨伞的绘制
    • 4.32 案例:红心的绘制
    • 4.33 案例:香烟的绘制
    • 4.34 案例:鼠标的绘制
    • 4.35 本章测验
    • 4.36 实战演练
  • 5 元件的使用
    • 5.1 Flash中的元件
    • 5.2 图形元件
    • 5.3 按钮元件
    • 5.4 影片剪辑元件
    • 5.5 本章测验
    • 5.6 实战演练
  • 6 Flash中的动画制作
    • 6.1 逐帧动画的制作
    • 6.2 形状补间动画的制作
    • 6.3 形状补间动画案例:小草的生长
    • 6.4 动作补间动画的制作
    • 6.5 引导层动画的制作
    • 6.6 遮罩动画的制作
    • 6.7 骨骼动画
    • 6.8 3D动画
    • 6.9 Deco动画
    • 6.10 有声动画的制作
    • 6.11 本章测验
      • 6.11.1 帧的基本操作---测验
      • 6.11.2 逐帧动画---测验
      • 6.11.3 形状补间动画---测验
      • 6.11.4 动作补间动画---测验
      • 6.11.5 引导层动画---测验
      • 6.11.6 遮罩动画---测验
    • 6.12 实战演练
  • 7 脚本应用基础
    • 7.1 Action脚本简介和基本语法
    • 7.2 Action数据类型与运算符
    • 7.3 程序流程的控制
    • 7.4 认识动作面板
    • 7.5 本章测验
      • 7.5.1 Action脚本简介和基本语法---测验
      • 7.5.2 Action数据类型与运算符---测验
      • 7.5.3 程序流程的控制---测验
      • 7.5.4 认识动作面板---测验
  • 8 交互式动画
    • 8.1 跳转语句的学习
    • 8.2 事件处理
    • 8.3 Flash自定义函数
    • 8.4 鼠标事件
    • 8.5 复制影片剪辑的制作
    • 8.6 随机加载影片剪辑
    • 8.7 键盘事件
    • 8.8 控制声音播放
    • 8.9 本章测验
      • 8.9.1 跳转语句的学习---测验
      • 8.9.2 flash自定义函数---测验
      • 8.9.3 事件处理---测验
      • 8.9.4 鼠标事件---测验
      • 8.9.5 随机加载影片剪辑---测验
      • 8.9.6 键盘事件之keyboardevent类---测验
      • 8.9.7 控制声音播放---测验
    • 8.10 实战演练
颜色面板

课堂导入 

           让我们一起来绘制一朵花吧!



学习目

1.学会使用相关工具制作花瓣;

2.学会使用变形面板。


学习任务单


素材下载


教学视频

教学课件


拓展资源

(一)思考一下:如何绘制如下图的“魔镜”呢?

(二)操作步骤

1、新建文档,设置背景色为白色,文档大小为“550*400”,将其命名为“魔镜传奇”。

2、将图层1命名为“背景”。选择矩形工具,设置笔触色为黑色,在颜色面板中将填充色设置为白色(R:255,G:255,B:255)到黄色(R:255,G:204,B:0)的放射状渐变,绘制与舞台同大小的矩形,如图所示。

3、新建图层,命名为“镜子”。选择椭圆工具,将笔触色设置为黑色,填充色设置为“无”,然后在场景中绘制同心椭圆。绘制完毕后给同心圆填色,圆内填充蓝色(R:102,G:204,B:255到白色的线性渐变,如图所示,然后使用填充变形工具调整填充色,得到如图所示效果。最后将圆环填充为紫色(R:152,G:53,B:204),如图所示。

4、在该图层中进行支架的绘制,如图所示。

  首先,选择矩形工具,将“边角半径”设置为5,笔触色设置为黑色,填充色设置为蓝色(R:102,G:204,B:255),绘制一长条矩形,如下图下方最长的一个圆角矩形;

  然后,将填充色设置为浅绿色(R:193,G:239,B:255),在蓝色长条矩形下方绘制一较短的圆角矩形;

  同理,将“边角半径”设置为3,绘制填充色为(R:102,G:204,B:255)的圆角正方形作为底座,并使用选取工具将正方形的底座的下底边调节成弧形;

  最后,将填充色设置为淡紫色(R:204,G:204,B:255),绘制镜子与支架间的边接处。

5、在“镜子”图层上方新建图层“蜡烛”。选择矩形工具进行烛台的绘制,具体步骤不再叙述;并选择铅笔工具,在“选项”区域中选择“平滑”选项后,在椭圆的左边绘制烛光,如图所示。

6、新建图层“窗帘”,使其位于“镜子”图层下方。利用铅笔工具、选取工具、钢笔工具以及部分选取工具进行窗帘的绘制。窗帘绘制完毕后进行填色,将窗帘填充为玫瑰色(R:255,G:51,B:204),上方的窗帘眉子填充为玫瑰红(R:255,G:51,B:204)到白色的线性渐变,如图所示。

7、最后保存文件并测试影片。