二维动画制作

丁弋洵

目录

  • 1 课前准备
    • 1.1 课程介绍及软件安装
    • 1.2 课程学习方法
  • 2 二维动画制作基础
    • 2.1 动画的起源与发展
    • 2.2 动画原理及制作方式
    • 2.3 本章测验
  • 3 认识Flash
    • 3.1 Flash简介及应用领域
    • 3.2 我的第一个Flash作品
    • 3.3 Flash的工作界面
    • 3.4 Flash的时间轴和场景
    • 3.5 本章测验
  • 4 图形的绘制与编辑
    • 4.1 绘图工具箱
    • 4.2 矩形工具
    • 4.3 椭圆工具
    • 4.4 基本矩形与基本椭圆工具
    • 4.5 多角星形工具
    • 4.6 线条工具
    • 4.7 铅笔工具
    • 4.8 刷子工具1
    • 4.9 刷子工具2
    • 4.10 喷涂刷工具
    • 4.11 钢笔工具
    • 4.12 文本工具
    • 4.13 DECO工具1
    • 4.14 DECO工具2
    • 4.15 DECO工具3
    • 4.16 选择工具
    • 4.17 部分选取工具
    • 4.18 任意变形和渐变变形工具
    • 4.19 套索工具
    • 4.20 颜料桶工具
    • 4.21 墨水瓶工具
    • 4.22 滴管工具
    • 4.23 颜色面板
    • 4.24 渐变填充
    • 4.25 调色板
    • 4.26 样本面板
    • 4.27 橡皮擦工具
    • 4.28 手形工具和缩放工具
    • 4.29 绘制模式
    • 4.30 对象的组合和分离
    • 4.31 案例:雨伞的绘制
    • 4.32 案例:红心的绘制
    • 4.33 案例:香烟的绘制
    • 4.34 案例:鼠标的绘制
    • 4.35 本章测验
    • 4.36 实战演练
  • 5 元件的使用
    • 5.1 Flash中的元件
    • 5.2 图形元件
    • 5.3 按钮元件
    • 5.4 影片剪辑元件
    • 5.5 本章测验
    • 5.6 实战演练
  • 6 Flash中的动画制作
    • 6.1 逐帧动画的制作
    • 6.2 形状补间动画的制作
    • 6.3 形状补间动画案例:小草的生长
    • 6.4 动作补间动画的制作
    • 6.5 引导层动画的制作
    • 6.6 遮罩动画的制作
    • 6.7 骨骼动画
    • 6.8 3D动画
    • 6.9 Deco动画
    • 6.10 有声动画的制作
    • 6.11 本章测验
      • 6.11.1 帧的基本操作---测验
      • 6.11.2 逐帧动画---测验
      • 6.11.3 形状补间动画---测验
      • 6.11.4 动作补间动画---测验
      • 6.11.5 引导层动画---测验
      • 6.11.6 遮罩动画---测验
    • 6.12 实战演练
  • 7 脚本应用基础
    • 7.1 Action脚本简介和基本语法
    • 7.2 Action数据类型与运算符
    • 7.3 程序流程的控制
    • 7.4 认识动作面板
    • 7.5 本章测验
      • 7.5.1 Action脚本简介和基本语法---测验
      • 7.5.2 Action数据类型与运算符---测验
      • 7.5.3 程序流程的控制---测验
      • 7.5.4 认识动作面板---测验
  • 8 交互式动画
    • 8.1 跳转语句的学习
    • 8.2 事件处理
    • 8.3 Flash自定义函数
    • 8.4 鼠标事件
    • 8.5 复制影片剪辑的制作
    • 8.6 随机加载影片剪辑
    • 8.7 键盘事件
    • 8.8 控制声音播放
    • 8.9 本章测验
      • 8.9.1 跳转语句的学习---测验
      • 8.9.2 flash自定义函数---测验
      • 8.9.3 事件处理---测验
      • 8.9.4 鼠标事件---测验
      • 8.9.5 随机加载影片剪辑---测验
      • 8.9.6 键盘事件之keyboardevent类---测验
      • 8.9.7 控制声音播放---测验
    • 8.10 实战演练
套索工具

课堂导入 

          导入图片时离不开去背景,此时套索工具就会发挥它强大的功能,赶紧试试吧!


学习目

1.掌握套索工具的使用方法;

2.学会利用套索工具去除位图背景。


学习任务单


教学视频

教学课件


教学内容

  • 套索工具

 使用套索工具,可以创建不规则的选框轮廓线,用于选择特殊形状的图形对象。其选择模式包括不规则选择模式和直边选择模式两种。

 套索工具被选取时,其附属选项按钮会出现在选项条中(如图所示)。套索工具可以用不规则的形状任意圈选对象,它可以配合箭头工具。如果按住 Shift 键不放,就能够同时选择多个对象。

  • 套索工具---L
    (1)魔术棒:以点选的方式选择颜色相似的位图图形
    (2)魔术棒属性:
         阈值:可以设置魔术棒的容差范围,输入数值越大,容差范围也越大,范围在0-200之间;
         平滑4种模式---像素、粗略、正常、平滑,选择不同模式,在魔术棒阈值数相同的情况下,魔术棒所选的图像区域会产生轻微不同;
    (3)多边形模式:可以用鼠标精确的勾画想要选中的图像

拓展资源

(一)思考一下:如何利用所学工具绘制下图“Happy Time特效文字”呢?


(二)操作步骤

1、设置“文档属性”,并把文件保存为“happy time”。

2、制作背景。

  第一步:将舞台的显示比例设为50%,绘制一个矩形,并进行线性填充,使用“渐变变形工具”调整填充效果,效果如下图:


  第二步:新建一个“图层2”,在该图层导入图片“花与蝴蝶”,将该位图转换为矢量图形,选中其中的花朵和蝴蝶,粘贴到“图层1”并将其转换为元件,调整元件在舞台中的位置,设置其透明度为45%,并删除图层2及库中的位图“花与蝴蝶”,背景图片的效果如下图:

3、制作文字。

  第一步:新建一个“文本”图层,在该图层上使用“文本工具”书写“happy time”,并将文字打散,变形、扩充,最后效果如下图:



  第二步:借助“墨水瓶工具”,“刷子工具”“颜料桶工具”对文字进行加工,并为字母“a”和“i”设置动画效果,保存为影片剪辑,效果如下图:

4、新建一个图层,导入位图“女孩和小狗”,借助“套索工具”将其中的小狗和女孩裁出,放在“happy time ”文字的下方,最后效果如下效果图。

(三)制作要点

1、图像的导入。

2、“套索工具”的使用。

   套索工具用于选择图形中的不规则形状区域,被选定区域可以作为一个单独的对象进行移动、旋转或变形。共有3种功能按钮,“魔术棒”,“魔术棒设置”和“多边形模式”。

3、将位图转换为矢量图形。

4、“文本工具”的使用。

    要创建漂亮的文字,第一步要选择合适的字体;第二步是对文字进行变形,如压缩、倾斜、旋转等,还可将文字打散后使用图形绘制工具来调整文字形状。


课后检测

同学们,请扫描以下二维码进行课后检测,我们将全程记录你的答题情况。