二维动画制作
丁弋洵
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1 课前准备
1.1 课程介绍及软件安装
1.2 课程学习方法
2 二维动画制作基础
2.1 动画的起源与发展
2.2 动画原理及制作方式
2.3 本章测验
3 认识Flash
3.1 Flash简介及应用领域
3.2 我的第一个Flash作品
3.3 Flash的工作界面
3.4 Flash的时间轴和场景
3.5 本章测验
4 图形的绘制与编辑
4.1 绘图工具箱
4.2 矩形工具
4.3 椭圆工具
4.4 基本矩形与基本椭圆工具
4.5 多角星形工具
4.6 线条工具
4.7 铅笔工具
4.8 刷子工具1
4.9 刷子工具2
4.10 喷涂刷工具
4.11 钢笔工具
4.12 文本工具
4.13 DECO工具1
4.14 DECO工具2
4.15 DECO工具3
4.16 选择工具
4.17 部分选取工具
4.18 任意变形和渐变变形工具
4.19 套索工具
4.20 颜料桶工具
4.21 墨水瓶工具
4.22 滴管工具
4.23 颜色面板
4.24 渐变填充
4.25 调色板
4.26 样本面板
4.27 橡皮擦工具
4.28 手形工具和缩放工具
4.29 绘制模式
4.30 对象的组合和分离
4.31 案例:雨伞的绘制
4.32 案例:红心的绘制
4.33 案例:香烟的绘制
4.34 案例:鼠标的绘制
4.35 本章测验
4.36 实战演练
5 元件的使用
5.1 Flash中的元件
5.2 图形元件
5.3 按钮元件
5.4 影片剪辑元件
5.5 本章测验
5.6 实战演练
6 Flash中的动画制作
6.1 逐帧动画的制作
6.2 形状补间动画的制作
6.3 形状补间动画案例:小草的生长
6.4 动作补间动画的制作
6.5 引导层动画的制作
6.6 遮罩动画的制作
6.7 骨骼动画
6.8 3D动画
6.9 Deco动画
6.10 有声动画的制作
6.11 本章测验
6.11.1 帧的基本操作---测验
6.11.2 逐帧动画---测验
6.11.3 形状补间动画---测验
6.11.4 动作补间动画---测验
6.11.5 引导层动画---测验
6.11.6 遮罩动画---测验
6.12 实战演练
7 脚本应用基础
7.1 Action脚本简介和基本语法
7.2 Action数据类型与运算符
7.3 程序流程的控制
7.4 认识动作面板
7.5 本章测验
7.5.1 Action脚本简介和基本语法---测验
7.5.2 Action数据类型与运算符---测验
7.5.3 程序流程的控制---测验
7.5.4 认识动作面板---测验
8 交互式动画
8.1 跳转语句的学习
8.2 事件处理
8.3 Flash自定义函数
8.4 鼠标事件
8.5 复制影片剪辑的制作
8.6 随机加载影片剪辑
8.7 键盘事件
8.8 控制声音播放
8.9 本章测验
8.9.1 跳转语句的学习---测验
8.9.2 flash自定义函数---测验
8.9.3 事件处理---测验
8.9.4 鼠标事件---测验
8.9.5 随机加载影片剪辑---测验
8.9.6 键盘事件之keyboardevent类---测验
8.9.7 控制声音播放---测验
8.10 实战演练
本章测验
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