5.1 灯光概述
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*3DS Max中之所以能看到物体是因为场景中默认的有灯光。
*默认情况下灯光的范围是无限远的,无论场景中的物体有多大,灯光都能照射到上面,且不会被物体包围。
*场景中创建灯光以后系统默认灯光将自动关闭。删除所有创建灯光后,系统默认灯光自动点亮。







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*3DS Max中之所以能看到物体是因为场景中默认的有灯光。
*默认情况下灯光的范围是无限远的,无论场景中的物体有多大,灯光都能照射到上面,且不会被物体包围。
*场景中创建灯光以后系统默认灯光将自动关闭。删除所有创建灯光后,系统默认灯光自动点亮。






