目录

  • 1 2023年多媒体微信大赛--林姝彤
    • 1.1 作品简介
    • 1.2 作品
  • 2 课程简介
    • 2.1 课程说明
    • 2.2 教学大纲
    • 2.3 教学文件
    • 2.4 课堂教学实录
  • 3 专题一:人类文化瑰宝—孩子的一百种语言
    • 3.1 案例导入
    • 3.2 课程内容
      • 3.2.1 案例资源
      • 3.2.2 参考书目
    • 3.3 思考与讨论
    • 3.4 案例分析
    • 3.5 章节测验
    • 3.6 课程思政与课程美育
    • 3.7 学术前沿
    • 3.8 新文科延伸学习
  • 4 专题二:倾听儿童,相伴成长—语言教育的目标、内容、方法、途径
    • 4.1 热点导入
    • 4.2 课程内容
      • 4.2.1 案例资源
      • 4.2.2 参考书目
    • 4.3 思考与讨论
    • 4.4 案例分析
    • 4.5 章节测试
    • 4.6 课程思政与课程美育
    • 4.7 学术前沿
    • 4.8 新文科延伸学习
  • 5 活动1:浸润心灵,温暖童年—幼儿文学作品活动
    • 5.1 案例导入
    • 5.2 课程内容
      • 5.2.1 案例资源
      • 5.2.2 学生成果
      • 5.2.3 参考书目
    • 5.3 思考与讨论
    • 5.4 案例分析
    • 5.5 章节测试
    • 5.6 课程思政与课程美育
    • 5.7 学术前沿
    • 5.8 练习任务
    • 5.9 新文科延伸学习
  • 6 活动2:大千世界,近在眼前—幼儿早期阅读活动
    • 6.1 案例导入
    • 6.2 课程内容
      • 6.2.1 案例资源
      • 6.2.2 学生成果
      • 6.2.3 延伸阅读
    • 6.3 思考与讨论
    • 6.4 案例分析
    • 6.5 章节测试
    • 6.6 课程思政与课程美育
    • 6.7 学术前沿
    • 6.8 练习任务
  • 7 项目一:早期阅读手册制作
    • 7.1 项目说明
    • 7.2 项目实训报告模板
    • 7.3 项目参考资料
    • 7.4 项目成果
  • 8 项目一:绘本剧表演
    • 8.1 项目说明
    • 8.2 项目报告模板
    • 8.3 项目实施参考范例
    • 8.4 项目成果
  • 9 活动3、4:表情达意,共情同行—幼儿谈话、讲述活动
    • 9.1 案例导入
    • 9.2 课程内容
      • 9.2.1 案例资源
      • 9.2.2 学生成果
      • 9.2.3 参考书目
    • 9.3 思考与讨论
    • 9.4 案例分析
    • 9.5 章节测试
    • 9.6 课程思政与课程美育
    • 9.7 学术前沿
    • 9.8 练习任务
    • 9.9 新文科延伸学习
  • 10 活动5:趣味童心,点亮生命—幼儿听说游戏活动
    • 10.1 案例导入
    • 10.2 课程内容
      • 10.2.1 案例资源
      • 10.2.2 学生成果
      • 10.2.3 参考书目
    • 10.3 思考与讨论
    • 10.4 案例分析
    • 10.5 章节测试
    • 10.6 课程思政与课程美育
    • 10.7 学术前沿
    • 10.8 练习任务
    • 10.9 新文科延伸学习
  • 11 项目二 :学前儿童语言教育活动设计与组织
    • 11.1 项目介绍
    • 11.2 项目报告
    • 11.3 项目实施参考范例
    • 11.4 项目成果
  • 12 专题三:一日生活皆教育幼儿日常生活语言教育
    • 12.1 案例导入
    • 12.2 课程内容
      • 12.2.1 案例资源
      • 12.2.2 参考书目
    • 12.3 思考与讨论
    • 12.4 案例分析
    • 12.5 章节测试
    • 12.6 课程思政与课程美育
    • 12.7 学术前沿
    • 12.8 新文科延伸学习
  • 13 专题四:助力师幼成长——幼儿语言教育评价
    • 13.1 案例导入
    • 13.2 课程内容
      • 13.2.1 案例资源
      • 13.2.2 参考书目
    • 13.3 思考与讨论
    • 13.4 案例分析
    • 13.5 章节测试
    • 13.6 课程思政与课程美育
    • 13.7 学术前沿
    • 13.8 新文科延伸学习
  • 14 学习成果汇编
    • 14.1 “画”说童心—绘本编制
    • 14.2 与生俱来的天分—儿童剧
    • 14.3 小故事也有大智慧—讲故事视频
    • 14.4 “你好,我是XX老师”——毕业设计活动采编
  • 15 语言发展助推器
    • 15.1 语言游戏集
      • 15.1.1 你画我猜
    • 15.2 绘本集
    • 15.3 儿童剧集
    • 15.4 手指游戏操
    • 15.5 英文儿歌
  • 16 开放项目
    • 16.1 普通话与教师口语技能训练
    • 16.2 新媒体手段下学前儿童语言教育平台搭建
    • 16.3 电台运营及策划
    • 16.4 绘本游戏的开发与设计
  • 17 其他项目拓展
    • 17.1 绘本编制
      • 17.1.1 项目介绍
      • 17.1.2 实训报告
      • 17.1.3 相关绘本
    • 17.2 幼儿故事讲演
      • 17.2.1 项目介绍
      • 17.2.2 实训报告
    • 17.3 新媒体手段下学前儿童语言教育平台的搭建
      • 17.3.1 项目介绍
      • 17.3.2 实训报告
    • 17.4 项目三:学前儿童语言教育活动设计与组织
      • 17.4.1 项目介绍
      • 17.4.2 实训报告
学术前沿

幼儿园游戏研究的前沿涉及多个方面,包括游戏对幼儿发展的影响、游戏教育的实践研究、幼儿游戏研究的新生长点以及游戏类型的研究等。

首先,研究表明游戏教育对幼儿的认知、情感、社交等方面都有显著的影响。游戏可以提高幼儿的想象力和创造力,增强语言能力和沟通能力,培养解决问题的能力,促进身体协调能力的发展,增强社会适应能力等。因此,游戏已经成为幼儿园教育中不可或缺的一部分。

其次,随着教育研究的深入,幼儿游戏研究的热点也在不断变化。例如,民间游戏和户外游戏研究在当前占有重要地位,这是由于幼儿园课程的开发和传统文化的重视随之发展的。此外,教师素质对儿童游戏影响的研究也逐渐受到关注,研究者开始发挥教师在幼儿游戏研究中的正向积极作用,用教师素质的提高来带动幼儿游戏质量的提高。

最后,在研究方法上,研究者开始利用科学知识图谱等工具对幼儿游戏研究进行可视化分析,以期能够科学审视其发展现状,为未来的研究提供新的视野。同时,随着科技的不断进步,虚拟现实、人工智能等新兴技术也开始被应用于幼儿游戏研究中,为幼儿游戏教育的发展带来了新的机遇和挑战。