微课设计与制作
黄克斌
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1 微课基本概念
1.1 微课的概念
1.1.1 微课的定义
1.1.2 微课的特点
1.1.3 微课与翻转课堂
1.1.4 微课与MOOC
1.2 微课的类型
1.2.1 按课堂教学方法分类
1.2.2 按微课制作技术分类(拍摄型、录屏型、动画型、交互型)
1.2.3 按教师是否出境分类(无人出境、拟人出境、真人出镜)
1.3 微课的理论支撑和应用场景
1.3.1 微课的理论支撑
1.3.2 微课应用场景
1.4 微课评价标准
1.4.1 高校微课评价标准
1.4.2 中小学微课评价标准
2 微课的选题与设计
2.1 微课的选题
2.1.1 微课选题依据
2.1.2 微课的选题案例分析
2.2 微课教学设计
2.2.1 微课教学设计原则
2.2.2 确立教学目标
2.2.3 选择教学内容
2.2.4 构建教学模式
2.2.5 甄选导入方式
2.2.6 设计教学过程
2.2.7 教案要点图设计
2.3 微课教学媒体设计
2.3.1 微课教学媒体设计原则
2.3.2 微课教学媒体形式
2.3.2.1 教学媒体——文字
2.3.2.2 教学媒体——图片
2.3.2.3 教学媒体——图表
2.3.2.4 教学媒体——表格
2.3.2.5 教学媒体——色彩
2.3.2.6 教学媒体——声音
3 微课设计工具与流程
3.1 微课设计工具
3.2 微课的开发过程
3.2.1 微课录制准备
3.2.2 编写教案
3.2.3 制作课件或脚本
3.2.4 视频录制或制作
3.2.5 后期处理
3.2.6 交互与反馈
3.3 微课制作工具下载
3.3.1 万彩动画大师
3.3.2 Camtasia
3.3.3 EasySketch
4 拍摄型微课的制作
4.1 拍摄型微课开发流程与人员
4.1.1 拍摄型微课开发过程
4.1.2 微课教学编导人员的工作与要求
4.1.3 微课拍摄对教师素养的要求
4.2 拍摄型微课的分类与制作
4.2.1 拍摄型微课的分类
4.2.2 拍摄型微课制作设备
4.3 分镜头稿本的编写
4.4 拍摄场景的选择与拍摄计划的制定
4.4.1 拍摄场景的选择
4.4.2 拍摄计划的制定
4.5 前期拍摄与后期制作
4.5.1 拍摄型微课的前期拍摄
4.5.2 拍摄型微课的后期制作
4.5.3 拍摄型微课的制作注意事项
5 录屏型微课制作
5.1 录屏型微课的分类与制作设备
5.1.1 录屏型微课的分类
5.1.2 录屏型微课程的制作硬件与软件
5.2 PPT录屏型微课的制作
5.2.1 录制屏幕
5.2.1.1 在幻灯片上插入录制
5.2.1.2 保存屏幕录制
5.2.1.3 设置视频开始
5.2.1.4 剪裁视频
5.2.1.5 应用样式
5.2.2 录制旁白
5.2.2.1 逐页录制
5.2.2.2 连续录制
5.2.3 排练计时
5.2.3.1 开始计时
5.2.3.2 停用计时
5.2.3.3 删除排练计时
5.2.3.4 关闭计时旁白
5.2.4 录制演示
5.2.4.1 录制准备
5.2.4.2 开始录制
5.2.4.3 导出视频
5.3 Camtasia Studio 录制微课
5.3.1 录制视频
5.3.2 视频编辑
5.3.3 音频编辑
5.3.4 添加注释
5.3.5 字幕制作
5.3.6 特效制作
5.3.7 交互设计
5.3.8 微课发布
5.4 作品实例
5.4.1 实例01 金色的鱼钩
5.4.2 实例02 算法及其特征--枚举算法
5.4.3 实例03 项目式教学微课
6 动画型微课的制作
6.1 动画型微课分类
6.1.1 计算机手绘动画型微课
6.1.2 MG动画型微课
6.1.3 H5动画型微课
6.2 动画型微课应用场景
6.3 动画型微课设计原则
6.3.1 技术与内容统一
6.3.2 情感化设计
6.3.3 生动化设计
6.4 万彩动画大师制作动画微课
6.4.1 万彩动画大师基本操作
6.4.2 设计场景
6.4.3 编辑音视频与字幕
6.4.4 编辑素材
6.4.5 设计动画
6.4.6 生成视频
6.4.7 万彩动画大师基础教学视频
6.4.7.1 用途以及软件界面介绍
6.4.7.2 创建新工程文件
6.4.7.3 保存和打开工程文件
6.4.7.4 预览与发布
6.4.7.5 新建场景
6.4.7.6 复制与删除场景
6.4.7.7 设置动画场景播放顺序
6.4.7.8 场景切换效果
6.4.7.9 快捷工具栏介绍
6.4.7.10 旋转画布
6.4.7.11 调整视频显示比例
6.4.7.12 添加图形
6.4.7.13 添加多个旋转镜头
6.4.7.14 添加图片
6.4.7.15 添加背景图片
6.4.7.16 添加字幕
6.4.7.17 添加文字
6.4.7.18 录音
6.4.7.19 添加SWF
6.4.7.20 添加角色
6.4.7.21 添加音乐
6.4.7.22 添加特殊符号
6.4.7.23 添加视频
6.4.7.24 如何使用可编辑角色
6.4.8 万彩动画大师实例教学视频
6.4.8.1 如何使用蒙版功能
6.4.8.2 如何编辑人物角色动作
6.4.8.3 什么是“自定义动画”
6.4.8.4 自定义动画的妙用1:自定义入场
6.4.8.5 自定义动画的妙用2:自定义强调、退场
6.4.8.6 什么是“点线动画”
6.4.8.7 点线动画”的妙用1:“浇水”和“冒热气”实例”
6.4.8.8 点线动画”的妙用2:装饰作用
6.4.8.9 场景与编辑工具使用介绍
6.4.8.10 时间轴操作指南
6.4.8.11 右侧元素工具栏介绍
6.4.8.12 轻松制作抖音黑影动画效果
6.4.8.13 如何利用剪纸效果美化场景
6.4.8.14 巧用镜头——实现胶片播放动画效果
6.4.8.15 巧用镜头——新闻播报动画效果
7 交互型微课的制作
7.1 交互型微课的概念及特点
7.2 交互型微课应用场景
7.3 交互型微课设计原则
7.4 Adobe Captivate 制作交互微课
7.4.1 Adobe Captivate 基本操作
7.4.2 幻灯片的基本编辑
7.4.3 音视频的编辑
7.4.4 创建视频演示
7.4.5 创建模拟项目
7.4.6 创建测试课件
7.4.7 创建响应式项目
微课的开发过程
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