目录

  • 1 微课基本概念
    • 1.1 微课的概念
      • 1.1.1 微课的定义
      • 1.1.2 微课的特点
      • 1.1.3 微课与翻转课堂
      • 1.1.4 微课与MOOC
    • 1.2 微课的类型
      • 1.2.1 按课堂教学方法分类
      • 1.2.2 按微课制作技术分类(拍摄型、录屏型、动画型、交互型)
      • 1.2.3 按教师是否出境分类(无人出境、拟人出境、真人出镜)
    • 1.3 微课的理论支撑和应用场景
      • 1.3.1 微课的理论支撑
      • 1.3.2 微课应用场景
    • 1.4 微课评价标准
      • 1.4.1 高校微课评价标准
      • 1.4.2 中小学微课评价标准
  • 2 微课的选题与设计
    • 2.1 微课的选题
      • 2.1.1 微课选题依据
      • 2.1.2 微课的选题案例分析
    • 2.2 微课教学设计
      • 2.2.1 微课教学设计原则
      • 2.2.2 确立教学目标
      • 2.2.3 选择教学内容
      • 2.2.4 构建教学模式
      • 2.2.5 甄选导入方式
      • 2.2.6 设计教学过程
      • 2.2.7 教案要点图设计
    • 2.3 微课教学媒体设计
      • 2.3.1 微课教学媒体设计原则
      • 2.3.2 微课教学媒体形式
        • 2.3.2.1 教学媒体——文字
        • 2.3.2.2 教学媒体——图片
        • 2.3.2.3 教学媒体——图表
        • 2.3.2.4 教学媒体——表格
        • 2.3.2.5 教学媒体——色彩
        • 2.3.2.6 教学媒体——声音
  • 3 微课设计工具与流程
    • 3.1 微课设计工具
    • 3.2 微课的开发过程
      • 3.2.1 微课录制准备
      • 3.2.2 编写教案
      • 3.2.3 制作课件或脚本
      • 3.2.4 视频录制或制作
      • 3.2.5 后期处理
      • 3.2.6 交互与反馈
    • 3.3 微课制作工具下载
      • 3.3.1 万彩动画大师
      • 3.3.2 Camtasia
      • 3.3.3 EasySketch
  • 4 拍摄型微课的制作
    • 4.1 拍摄型微课开发流程与人员
      • 4.1.1 拍摄型微课开发过程
      • 4.1.2 微课教学编导人员的工作与要求
      • 4.1.3 微课拍摄对教师素养的要求
    • 4.2 拍摄型微课的分类与制作
      • 4.2.1 拍摄型微课的分类
      • 4.2.2 拍摄型微课制作设备
    • 4.3 分镜头稿本的编写
    • 4.4 拍摄场景的选择与拍摄计划的制定
      • 4.4.1 拍摄场景的选择
      • 4.4.2 拍摄计划的制定
    • 4.5 前期拍摄与后期制作
      • 4.5.1 拍摄型微课的前期拍摄
      • 4.5.2 拍摄型微课的后期制作
      • 4.5.3 拍摄型微课的制作注意事项
  • 5 录屏型微课制作
    • 5.1 录屏型微课的分类与制作设备
      • 5.1.1 录屏型微课的分类
      • 5.1.2 录屏型微课程的制作硬件与软件
    • 5.2 PPT录屏型微课的制作
      • 5.2.1 录制屏幕
        • 5.2.1.1 在幻灯片上插入录制
        • 5.2.1.2 保存屏幕录制
        • 5.2.1.3 设置视频开始
        • 5.2.1.4 剪裁视频
        • 5.2.1.5 应用样式
      • 5.2.2 录制旁白
        • 5.2.2.1 逐页录制
        • 5.2.2.2 连续录制
      • 5.2.3 排练计时
        • 5.2.3.1 开始计时
        • 5.2.3.2 停用计时
        • 5.2.3.3 删除排练计时
        • 5.2.3.4 关闭计时旁白
      • 5.2.4 录制演示
        • 5.2.4.1 录制准备
        • 5.2.4.2 开始录制
        • 5.2.4.3 导出视频
    • 5.3 Camtasia Studio 录制微课
      • 5.3.1 录制视频
      • 5.3.2 视频编辑
      • 5.3.3 音频编辑
      • 5.3.4 添加注释
      • 5.3.5 字幕制作
      • 5.3.6 特效制作
      • 5.3.7 交互设计
      • 5.3.8 微课发布
    • 5.4 作品实例
      • 5.4.1 实例01 金色的鱼钩
      • 5.4.2 实例02 算法及其特征--枚举算法
      • 5.4.3 实例03 项目式教学微课
  • 6 动画型微课的制作
    • 6.1 动画型微课分类
      • 6.1.1 计算机手绘动画型微课
      • 6.1.2 MG动画型微课
      • 6.1.3 H5动画型微课
    • 6.2 动画型微课应用场景
    • 6.3 动画型微课设计原则
      • 6.3.1 技术与内容统一
      • 6.3.2 情感化设计
      • 6.3.3 生动化设计
    • 6.4 万彩动画大师制作动画微课
      • 6.4.1 万彩动画大师基本操作
      • 6.4.2 设计场景
      • 6.4.3 编辑音视频与字幕
      • 6.4.4 编辑素材
      • 6.4.5 设计动画
      • 6.4.6 生成视频
      • 6.4.7 万彩动画大师基础教学视频
        • 6.4.7.1 用途以及软件界面介绍
        • 6.4.7.2 创建新工程文件
        • 6.4.7.3 保存和打开工程文件
        • 6.4.7.4 预览与发布
        • 6.4.7.5 新建场景
        • 6.4.7.6 复制与删除场景
        • 6.4.7.7 设置动画场景播放顺序
        • 6.4.7.8 场景切换效果
        • 6.4.7.9 快捷工具栏介绍
        • 6.4.7.10 旋转画布
        • 6.4.7.11 调整视频显示比例
        • 6.4.7.12 添加图形
        • 6.4.7.13 添加多个旋转镜头
        • 6.4.7.14 添加图片
        • 6.4.7.15 添加背景图片
        • 6.4.7.16 添加字幕
        • 6.4.7.17 添加文字
        • 6.4.7.18 录音
        • 6.4.7.19 添加SWF
        • 6.4.7.20 添加角色
        • 6.4.7.21 添加音乐
        • 6.4.7.22 添加特殊符号
        • 6.4.7.23 添加视频
        • 6.4.7.24 如何使用可编辑角色
      • 6.4.8 万彩动画大师实例教学视频
        • 6.4.8.1 如何使用蒙版功能
        • 6.4.8.2 如何编辑人物角色动作
        • 6.4.8.3 什么是“自定义动画”
        • 6.4.8.4 自定义动画的妙用1:自定义入场
        • 6.4.8.5 自定义动画的妙用2:自定义强调、退场
        • 6.4.8.6 什么是“点线动画”
        • 6.4.8.7 点线动画”的妙用1:“浇水”和“冒热气”实例”
        • 6.4.8.8 点线动画”的妙用2:装饰作用
        • 6.4.8.9 场景与编辑工具使用介绍
        • 6.4.8.10 时间轴操作指南
        • 6.4.8.11 右侧元素工具栏介绍
        • 6.4.8.12 轻松制作抖音黑影动画效果
        • 6.4.8.13 如何利用剪纸效果美化场景
        • 6.4.8.14 巧用镜头——实现胶片播放动画效果
        • 6.4.8.15 巧用镜头——新闻播报动画效果
  • 7 交互型微课的制作
    • 7.1 交互型微课的概念及特点
    • 7.2 交互型微课应用场景
    • 7.3 交互型微课设计原则
    • 7.4 Adobe Captivate 制作交互微课
      • 7.4.1 Adobe Captivate 基本操作
      • 7.4.2 幻灯片的基本编辑
      • 7.4.3 音视频的编辑
      • 7.4.4 创建视频演示
      • 7.4.5 创建模拟项目
      • 7.4.6 创建测试课件
      • 7.4.7 创建响应式项目
微课教学媒体设计
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