MG动画
张红青
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1 第一章 什么是MG动画
1.1 MG动画概述
1.2 MG动画特点
1.3 MG动画制作的一般流程
1.4 MG动画模板文字修改
2 第二章 MG动画好看的原则和技巧
2.1 案列赏析
2.2 关键帧动画技巧
2.3 关键帧动画技巧
2.4 灯塔动画
2.5 MBE小幽灵动画制作
2.6 MBE小啤酒动画
2.7 MBE咖啡机动画
2.8 形状填充与描边详解
2.9 合并路径、分组
2.10 位移路径收缩膨胀中继器
2.11 圆角、修建路径、扭曲
2.12 摆动路径、摆动变换、Z字形
3 第三章 关键帧基础动画
3.1 乒乓球台动画
3.2 液体填充动画
3.3 波形变形
3.4 藕断丝连
3.5 咖啡机动画
3.6 小黄鸭游泳动画
3.7 放大镜动画
3.8 圆碰撞动画
3.9 新建目录
4 第四章 点缀元素设计
4.1 阿基米德螺旋线
4.2 走线设计
4.3 点线变换
4.4 方块类生长元素
4.5 切割类元素
4.6 圆形气泡组合元素
4.7 扭曲果冻元素
4.8 动效长阴影效果
4.9 google图标动效
4.10 2.1.3课外作业1
4.11 3.2.5课外作业2层次感
4.12 3.2.6课外作业3运动修饰
4.13 3.2.8课外作业4具有特色的转场
5 第五章 MG动画设计要点
5.1 时钟建模
5.2 齿轮建模
5.3 U盘建模
5.4 鼠标建模
5.5 丝带建模
5.6 丝带动画
5.7 文字动画
5.8 齿轮鼠标笔筒动画
5.9 U盘 时钟动画
5.10 电脑动画
6 第六章 MG动画必备插件
6.1 montion 2 参数详解1
6.2 motion 2 参数2
6.3 Animation Composer 马头人插件
6.4 汉堡屋动效
6.5 Big pack 插件
6.6 牛顿动力学属性
6.7 牛顿动力学高级参数
6.8 牛顿动力学4种关节形态
6.9 牛顿动力学角色绑定
6.10 牛顿动力学模仿液体
6.11 牛顿动力学苹果案例1
6.12 牛顿动力学苹果案例2
6.13 牛顿动力学愤怒的小鸟
6.14 3.2.4课外作业1 随机
6.15 4.2.2课外汽车喷雾 粒子
6.16 4.3.2 课外 牛顿
6.17 7.1课外 UI
6.18 7.2课外 UI
6.19 9字媒体片头课外
7 第七章 人物动画
7.1 AI 卡通人物绘制
7.2 太空人漫步动画-路径
7.3 人物行走动画-操控点
7.4 小狗跑步动画-路径
7.5 人物行走动画-duik
7.6 人物跑步动画-duik
7.7 人物行走动画-duik+操控点
7.8 卡通女孩滑板动画
7.9 人物表情动画
8 第三章遮罩转场动画制作
8.1 遮罩动画
8.2 遮罩液体填充动画
8.3 转场动画
8.4 特效转场动画
9 第四章二维走线动画
9.1 走线点缀元素动画
9.2 自行车动画
9.3 点线变换
9.4 走线点缀元素
9.5 苹果动画
10 第五章人物动画
10.1 人物表情动画
10.2 人物行走动画
10.3 动物行走动画
关键帧动画技巧
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