实验动画
张黛
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1 前言
1.1 前言
2 课程介绍
2.1 课程介绍
3 导论
3.1 动画的本质
3.2 动画的原理
3.2.1 摸不着的时间
3.2.2 了解动的基本原理
3.2.3 动画创作——创作表现与语言
4 关于实验动画
4.1 何为实验动画
4.1.1 概念的延伸
4.2 实验动画的发展历程
4.2.1 实验动画之视觉滞留理论
4.2.2 实验动画之活动影像的诞生与停机再拍
4.3 雏形——先锋艺术家的尝试与实验
4.4 发展——20世纪30年代实验动画作品的丰富与成熟
4.5 繁荣——20世纪40年代实验动画内容与形式的多样化
4.6 实验动画的实践意义——保持本真,探究本质
4.6.1 实验动画的艺术价值在美术思潮中提高
4.6.2 民族精神与文化的传承
4.6.3 学校是当今理想的实验动画研究中心
5 主题叙事:从内容上分类
5.1 从内容上分类
5.2 主题叙事:哲学主题
5.3 主题叙事:情感主题
5.4 主题叙事:观念主题
6 形式探索:从风格上分类
6.1 从风格上分类(一)
6.2 形式探索:写实风格
6.3 形式探索:表现风格
6.4 形式探索:抽象风格
6.5 从风格上分类(二)
6.6 形式探索:卡通风格
6.7 形式探索:装饰风格
6.8 形式探索:波普风格
7 材料运用:从材料和技术上分类
7.1 从材料和技术上分类(一)
7.2 材料运用:胶片动画
7.3 材料运用:沙动画
7.4 材料运用:粘土动画
7.5 从材料和技术上分类(二)
7.6 材料运用:针幕动画
7.7 材料运用:剪纸动画
7.8 材料运用:木偶动画
7.9 从材料和技术上分类(三)
7.10 材料运用:拼贴动画
7.11 材料运用:手绘动画
7.12 材料运用:真人合拍动画
8 “思”“量”:主题与材料的碰撞
8.1 主题与材料的碰撞
8.2 主题确立与材料选择
8.3 主题表达与材料使用
9 “形”“动”:美术风格与动作设计的融合
9.1 美术风格与动作设计的融合
9.2 打破局限:感知造型为更好的动作
9.3 渗入感情:动作符号
10 “神”“貌”:观念与镜头的协调
10.1 观念与镜头的协调
10.2 观念是镜头的灵魂
10.3 镜头是观念的窗户
11 “视”“听”:声音与画面的一致
11.1 声音与画面的一致
11.2 声音的可视化与视觉的声音化
11.3 符号的一致
11.4 影视动画广告
12 实验动画案例分析
12.1 案例一:《两姐妹》(Two Sisters,1990)
12.1.1 影片概述
12.1.2 影片分析
12.1.3 制作方法
12.2 案例二:《卡夫卡的乡村医生》(Franz Kafka's A Country Doctor,2007)
12.2.1 影片概述
12.2.2 影片分析
12.2.3 制作方法
12.3 案例三:《种树的人》(The Man Who Planted Trees ,1988)
12.3.1 影片概述
12.3.2 影片分析
12.3.3 制作方法
12.4 案例四:《色彩幻想》(Caprice en Couleurs,1949)
12.4.1 影片概述
12.4.2 影片分析
12.4.3 制作方法
12.5 案例五:《蜕》(Metamorphosis ,2014)
12.5.1 影片概述
12.5.2 影片分析
12.5.3 制作方法
13 变形动画
13.1 变形动画原理
13.2 变形动画应用
13.3 自作案例分析
14 实验动画与衍生品设计
14.1 为什么要建构动漫系统
14.2 衍生品设计功能美、科学美、技术美
14.3 实验动画衍生品的创新思维
15 学生作业展示
15.1 2016年实验动画课程
15.1.1 平时作业
15.1.2 最终作业
15.2 2017年实验动画课程
15.2.1 平时作业
15.2.2 最终作业
15.3 2019年实验动画课程
15.3.1 平时作业
15.3.1.1 最终作业
16 实验动画与场景设计
16.1 动画场景设计概述
16.2 动画场景设计
16.3 动画场景设计与表现
17 实验动画创作的情感表达
17.1 情感表达的基础概念
17.1.1 情感表达的工具和技术
17.1.1.1 案例分析
18 主题创作实践
18.1 主题创作实践(一)
18.2 主题创作实践(二)
18.3 主题创作实践(三)
18.4 主题创作实践(四)
18.5 主题创作实践(五)
18.6 主题创作实践(六)
19 实验动画与创新创业案例
19.1 案例一:《泥》
19.1.1 影片概述
19.1.2 影片分析
19.1.3 制作方法
19.2 案例二:《幽门螺旋杆菌》
19.2.1 影片概述
19.2.2 二.影片分析
19.2.3 制作方法
19.3 案例三:《VR胃镜模拟操作系统》
19.3.1 影片概述
19.3.2 影片分析
19.3.3 制作方法
案例一:《泥》
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导言:
本章结合三部创新创业案例进行分析,案例分别涉及生态和医学领域,对同学们跨领域动画艺术实践创作提供范例。
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