三维动画设计
侯衍举
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1 课程简介、导学及概述
1.1 学本章习目标和任务
1.2 课程简介及导学
1.3 本章电子教材
1.4 3ds Max概述
1.5 本章小结&讨论答疑
1.6 章节测验
2 基础对象的创建和基本操作
2.1 本章学习目标和任务
2.2 本章电子教材
2.3 标准三维模型的创建
2.4 扩展三维模型的创建
2.5 本章小结&讨论答疑
2.6 章节测验
3 二维图形及常用编辑修改器
3.1 本章学习目标和任务
3.2 本章电子教材
3.3 修改器命令面板简介
3.4 二维图形及常用的修改器
3.5 本章小结&讨论答疑
3.6 章节测验
4 复合建模和高级建模
4.1 本章学习目标和任务
4.2 复合建模
4.3 高级建模
4.4 本章小结&讨论答疑
4.5 章节测验
5 材质和贴图
5.1 本章学习目标和任务
5.2 材质和贴图简介
5.3 材质和贴图的用法
5.4 本章小结&讨论答疑
5.5 章节测验
6 灯光、摄影机、渲染与环境
6.1 本章学习目标和任务
6.2 灯光、摄影机简介及用法
6.3 本章小结&讨论答疑
6.4 章节测验
7 基础动画与动画控制器
7.1 本章学习目标和任务
7.2 关键帧动画
7.3 轨迹视图
7.4 修改器动画
7.5 动画控制器
7.6 本章小结&讨论答疑
7.7 章节测验
8 粒子系统 与空间扭曲
8.1 本章学习目标和任务
8.2 粒子系统
8.3 空间扭曲
8.4 本章小结&讨论答疑
8.5 章节测验
9 视频后期处理
9.1 本章学习目标和任务
9.2 Video Post的用法
9.3 本章小结&讨论答疑
10 综合案例
10.1 本章学习目标和任务
10.2 综合案例
10.3 章节测验
11 课程评价
11.1 课程评价2021-2022(1)
11.2 课程评价2022-2023(1)
本章小结&讨论答疑
1
本章小结
2
讨论答疑
上一节
下一节
本章所学重点:
一、粒子系统
二、空间扭曲
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