
学会了After Effects,我能做什么?
根据目前的After Effects热点应用行业,主要分为电视栏目包装、影视片头、宣传片、影视特效合成、广告设计、MG动画、UI动效等。
影视片头

影视特效合成
广告片设计

MG动画

UI动效
After Effects 支持的媒体文件格式的完整列表
音频文件格式
格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
MPEG-1 Audio Layer II | 仅导入 | WAV 容器文件中的音频格式 |
Advanced Audio Coding(AAC、M4A) | 导入和导出 |
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Audio Interchange File Format(AIF、AIFF) | 导入和导出 |
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MP3(MP3、MPEG、MPG、MPA、MPE) | 导入和导出 |
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Waveform (WAV) | 导入和导出 |
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静止图像文件格式
注意:您可以将任何静止图像格式的文件作为序列导入。请参阅 After Effects 帮助中的准备并导入静止图像。
| 格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
| Adobe Illustrator(AI、EPS、PS) | 仅导入 | 连续栅格化 |
| Adobe PDF (PDF) | 仅导入 | 仅第一页,连续栅格化。 |
| Adobe Photoshop (PSD) | 导入和导出 | 8、16 和 32 bpc |
| 位图(BMP、RLE、DIB) | 仅导入 |
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| 摄像机原始数据(TIF、CRW、NEF、RAF、ORF、MRW、DCR、MOS、RAW、PEF、SRF、DNG、X3F、CR2、ERF) | 仅导入 |
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| Cineon(CIN、DPX) | 导入和导出 | 转换为项目的颜色位深:8、16 或 32 bpc |
| CompuServe GIF (GIF) | 仅导入 |
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| Discreet RLA/RPF(RLA、RPF) | 仅导入 | 16 bpc,导入相机数据 |
| ElectricImage IMAGE(IMG、EI) | 仅导入 |
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| Encapsulated PostScript (EPS) | 仅导入 |
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| IFF(IFF、TDI) | 导入和导出 |
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| JPEG(JPG、JPE) | 导入和导出 |
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| HEIF | 仅导入 | 在支持的操作系统上,After Effects 可以导入 HEIF 文件(高效图像格式;.HEIF 和 .HEIC),如通过 Apple iOS 11 或更高版本上相机应用程序创建的图像。 HEIF 文件导入支持的最低操作系统: 请注意:HEIF 图像扩展和 HEVC 图像扩展没有包含在 Windows 10 中,必须单独安装。 |
| Maya 摄像机数据 (MA) | 仅导入 |
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| OpenEXR (EXR) | 导入和导出 | After Effects 包含 fnord 软件中的 32 bpc 3D 通道效果增效工具,以允许访问 OpenEXR 文件的多个图层和通道。(请参阅 After Effects 帮助中的使用 OpenEXR 文件中的通道。) |
| PCX (PCX) | 仅导入 | 仅限 Windows |
| Portable Network Graphics (PNG) | 导入和导出 | 16 bpc |
| Radiance(HDR、RGBE、XYZE) | 导入和导出 | 32 bpc |
| SGI(SGI、BW、RGB) | 导入和导出 | 16 bpc |
| Softimage (PIC) | 仅导入 |
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| Targa(TGA、VDA、ICB、VST) | 导入和导出 |
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| TIFF (TIF) | 导入和导出 | 8 和 16 bpc |
视频和动画文件格式
| 格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
| Panasonic | 仅导入 | 相机采集的元数据显示在“元数据”面板的“动态媒体”面板中。 |
| RED | 仅导入 |
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| Sony X-OCN | 仅导入 |
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Canon EOS C200 Cinema RAW Light (.crm) | 仅导入 |
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RED Image Processing | 仅导入 |
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Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 变形和 6K 3:2 (.mxf) | 仅导入 |
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| MXF/ARRIRAW | 仅导入 | MXF 容器文件中的 ARRIRAW 编解码器 |
| H.265 (HEVC) | 仅导入 | QuickTime (.MOV) 容器中的 HEVC(也称为 H.265)编解码器素材 |
| 3GPP(3GP、3G2、AMC) | 仅导入 |
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| Adobe Flash Player (SWF) | 仅导入 | 注意:导入的 SWF 文件带有 Alpha 通道。不会保留交互式内容。After Effects CC 2014 以前的版本支持 SWF 文件的导出功能。 |
| Adobe Flash Video (FLV, F4V) | 仅导入 |
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| 动画 GIF (GIF) | 导入 |
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| Apple ProRes codec | 仅导出 | 在 Windows 上。After Effects 可以使用标记为 Rec.2020 颜色(其中包括 PQ 或 HLG 配置文件,如由 Atomos 监视器记录器生成的配置文件)的 Apple ProRes 编解码器,渲染导入 QuickTime 文件中的 HDR 颜色。 |
| AVCHD (M2TS) | 仅导入 |
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| DV | 导入和导出 | 在 MOV 或 AVI 容器中导入/导出或者作为不带容器的 DV 流导入/导出;在 Windows 上需要安装 QuickTime |
| H.264 (M4V) | 仅导入 |
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| 媒体交换格式 (MXF) | 仅导入 |
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| MPEG-1(MPG、MPE、MPA、MPV、MOD) | 仅导入 |
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| MPEG-2(MPG、M2P、M2V、M2P、M2A、M2T) | 仅导入 | 有些 MPEG 数据格式存储为 After Effects 无法识别其文件扩展名的容器格式,例如 .vob 和 .mod。在某些情况下,您可以将文件扩展名更改为某种可识别的扩展名,然后再将这些文件导入 After Effects。由于在实现这些容器格式方面存在差异,所以不能保证兼容性。 |
| MPEG-4(MP4、M4V) | 仅导入 |
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| Open Media Framework (OMF) | 导入和导出 | 仅限原始媒体 [或要素];仅限 Windows |
| QuickTime (MOV) | 导入和导出 |
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| Video for Windows (AVI) | 导入和导出 | 只能在 Windows 上导出。
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| Windows Media(WMV、WMA) | 仅导入 | 仅限 Windows |
| XDCAM HD 和 XDCAM EX(MXF、MP4) | 仅导入 |
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项目文件格式
格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
Advanced Authoring Format (AAF) | 仅导入 | 仅限 Windows |
(AEP、AET) | 导入和导出 | 有关更多信息,请参阅从早期版本打开 After Effects 项目并再次存储到早期版本。 |
Adobe After Effects XML 项目 (AEPX) | 导入和导出 |
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Adobe Premiere Pro (PRPROJ) | 导入和导出 |
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格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
JSON | 仅导入 |
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mgJSON | 仅导入 |
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JSX | 仅导入 | After Effects 15.1 及更高版本使用一个不同的 JSON 解析器,该解析器更为严格并且不允许导入具有非法语法的 JSON 文件。您可以将 JavaScript 语法扩展文件 (.jsx) 导入到 After Effects 15.1。JSX 文件的内容可以与导入到 After Effects 15.0 的 JSON 文件相同,而且您需要将文件扩展名更改为 .jsx。如果您打开一个包含不再可用的 JSON 文件的现有项目,请使用文件 > 替换素材,将 JSON 文件替换为 JSX 文件。 |
CSV | 仅导入 |
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TSV(.tsv 或 .txt) | 仅导入 |
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其他文件格式
格式 | 导入/导出支持 | 格式详细信息 |
Cinema 4D Importer | 导入和导出 | 导入时使用 Cineware 效果 |
Maya Scene camera data (MA) | 仅导入 |
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CMYK 文件格式
After Effects 可以导入使用 CMYK 色彩空间的 Adobe Photoshop (.PSD)、Adobe Illustrator (.AI) 和封装 PostScript (.EPS) 文件。After Effects 会将 CMYK 颜色值转换为 RGB。
注意:After Effects 不能将输入颜色配置文件分配给使用非 RGB 色彩空间(例如 CMYK)的文件。因此,针对 CMYK 文件的色彩管理是有限的。为了有效地对 CMYK 文件进行色彩管理,您应该在导入 After Effects 之前将其转换为 RGB。有关更多信息,请参阅通过分配输入颜色配置文件来解释素材项目。
16 bpc 和 32 bpc 文件格式
尽管 After Effects 能够以每个通道 16 位和 32 位模式运行,但大多数视频和动画文件格式和编解码器仅支持 8 bpc。针对位深较高颜色的典型跨应用程序工作流包含渲染成静止图像序列(而非视频或动画文件)的任务。After Effects 可以渲染成的支持 16 bpc 的静止图像格式包括 PSD、PNG、TIFF、IFF 和 SGI。支持 32 bpc 的格式包括 PSD、EXR、HDR 和 TIFF。
支持 10 bpc 的视频编解码器随捕捉卡等硬件或者 Adobe Premiere Pro 等软件提供。您可以将在 Adobe Premiere Pro 中创建的 10 bpc 无压缩 YUV AVI 文件导入到 16 bpc RGB After Effects 项目。您还可以从 After Effects 中通过 10 bpc YUV 压缩进行渲染。