目录

  • 1 日用品心理学
    • 1.1 好设计的特征
    • 1.2 复杂的现代设备
    • 1.3 设计的基本原则
  • 2 日常行为心理学
    • 2.1 执行与评价鸿沟
    • 2.2 行动七个阶段
    • 2.3 行动七个原则
  • 3 头脑中的知识和外界知识
    • 3.1 用户行为来源
    • 3.2 记忆是头脑中的知识
    • 3.3 外部知识
  • 4 约束、可视性和反馈
    • 4.1 约束
    • 4.2 约束因素
    • 4.3 可视性与反馈
  • 5 拙劣设计问题
    • 5.1 出错原因
    • 5.2 出错类型
    • 5.3 如何解决
  • 6 设计思维
    • 6.1 找到关键问题
    • 6.2 双钻模型
    • 6.3 以人为本设计理念
  • 7 全球商业化中的设计
    • 7.1 功能主义
    • 7.2 创新方式
  • 8 情感化设计
    • 8.1 情感设计的三种模型
行动七个原则

下面叫行动的 7 个设计原则,我们前面讲到了 7 个问题, 7 个阶段,对吧? 7 个阶段对应到 7 个问题,那下面就会有 7 个原则,那七个问题是什么呢?第一个问题叫想用户想实现什么?第二个是可能替代的动作序列是什么?第三个是现在还能做什么?第四个该怎么做?第五个出什么事儿?第六个这个是什么意思?第七个我现在做完了吗?我做完之后有没有达到我的目标呢?所以这七个问题就完全对应到上面的 7 个用户的一个行动的阶段,那有了这七个问题之后,我们其实把这个过程拆解的就更加进一步了,对吧?那么就怎么样呢?那么接下来就需要通过 7 个原则,通过 7 个设计方法来对应到这 7 个问题