目录

  • 1 日用品心理学
    • 1.1 好设计的特征
    • 1.2 复杂的现代设备
    • 1.3 设计的基本原则
  • 2 日常行为心理学
    • 2.1 执行与评价鸿沟
    • 2.2 行动七个阶段
    • 2.3 行动七个原则
  • 3 头脑中的知识和外界知识
    • 3.1 用户行为来源
    • 3.2 记忆是头脑中的知识
    • 3.3 外部知识
  • 4 约束、可视性和反馈
    • 4.1 约束
    • 4.2 约束因素
    • 4.3 可视性与反馈
  • 5 拙劣设计问题
    • 5.1 出错原因
    • 5.2 出错类型
    • 5.3 如何解决
  • 6 设计思维
    • 6.1 找到关键问题
    • 6.2 双钻模型
    • 6.3 以人为本设计理念
  • 7 全球商业化中的设计
    • 7.1 功能主义
    • 7.2 创新方式
  • 8 情感化设计
    • 8.1 情感设计的三种模型
行动七个阶段

我们来下面看一下,到底行动七个阶段是哪七个阶段呢?首先说叫目标,第二个叫计划,第三个叫确认,第四个叫执行,第五叫感知,第六个叫诠释,第七个叫对比,那前三个目标、计划和确认就是用户所思考它到底怎么操作的细分的三个环节。那中间这个执行就是实际的执行,后面三个感知、诠释和对比是用户会思考,那我执行完之后会得到一个什么样的结果的三个环节?OK,还是比较好理解的好,我们前面讲完关于用户行动的 7 个层次之后,我们下面再看一个知识点,叫用户视角的理解的 3 个层次。那这里面也是辅助我们去了解到底用户行动的过程,就是我们那个叫执行和评价两个过程,通过用户认知的一个这个知识点,通过用户认知这个视角来理解,那认知这个视角的话,它一共分为哪三个层次?第一个叫本能层,第二叫行为层,第三个叫反思层。那这三个层次分别是什么意思?本能层更说的是什么?就是一种感官感受,就是我们作为用户,我们看到什么东西,唉,或者是我们拿到了什么东西,你看到是什么感觉?它好看吗?还是不好看,对不对?它给你什么感受呢?它你拿到之后它的触感怎么样?它重不重?它会不会觉得质感很高级呢?对不对?叫本能层,第二叫行为层,行为层讲的就是说当我看到这个东西,当我摸过它的时候,我就想把它用一用,使用起来看看怎么样。

 

所以行为层更多的指的是我们去使用这个产品,就比如说我们去买手机,你看到这个手机肯定觉得先看的是什么?这个外观好不好看?这就是本能层。然后你会把手机打开之后,你去用它的拍照的功能,你去用它,比如说玩游戏的功能,你去玩,你去用它的一个看视频的功能,看一看他的视频是否很清楚,看看他游戏是否非常的流畅,看看它的像素高不高,对吧?这就是行为层,你会去使用它体验它。

 

那反思层更多指什么呢?反思层更多指的是比如说一种情感上的反馈,一种身份上、情感上就是更上级的一种精神上的反馈,叫反思层。就好比说现在蛮多人买东西喜欢买一些比较有个性化的,比较喜欢有买一些,可能是买一些贵的东西,对吧?或者是买一些稀缺性的东西,都是想体现一些我和他人的不一样的地方,体现我们自己的一些存在性的东西,所以叫反思层。