光学设计

赖丽萍

目录

  • 1 建立模型
    • 1.1 tracepro概述
    • 1.2 透镜建模
    • 1.3 复合反光杯或 面
    • 1.4 遮光板及基本形状建模
    • 1.5 拉伸旋转
    • 1.6 布尔运算及实体移动
    • 1.7 交互式建模
  • 2 光源建立
    • 2.1 光源定义
    • 2.2 格点光源
    • 2.3 自建LED光源
    • 2.4 档案光源 IES导入
    • 2.5 光源定义小结
  • 3 光学材料
    • 3.1 材质定义
      • 3.1.1 材质 编辑器
      • 3.1.2 表面特性编辑
      • 3.1.3 表面光源编辑
  • 4 光学分析
    • 4.1 光学分析
    • 4.2 光通量追迹选项
    • 4.3 辐射量与光通量
    • 4.4 照度分析
    • 4.5 光强分析
  • 5 实例分析
    • 5.1 导光管实例分析
    • 5.2 led建模与光学分析
    • 5.3 积分球实例分析
    • 5.4 手电筒实例分析
    • 5.5 分光棱镜实例分析
    • 5.6 汽车前照灯设计
  • 6 鳞甲定义方法
    • 6.1 reptile  结构
    • 6.2 导光板微结构设计
  • 7 solidework 学习
    • 7.1 工作环境介绍
    • 7.2 视图操作
    • 7.3 实例圆柱
    • 7.4 SolidWorks原理 1
    • 7.5 solideworks原理2
  • 8 透镜设计
    • 8.1 背光模组LED二次透镜设计
  • 9 台灯设计
  • 10 直下式背光模组设计
  • 11 总复习
光源定义小结