信息技术基础

张文静

目录

  • 课程标准
    • ● 课程标准
  • 模块一 计算机基础知识
    • ● 学习目标
    • ● 任务1-1 认识计算机
    • ● 任务1-2 认识Windows10操作系统
    • ● 任务1-3 管理文件
    • ● 任务1-4 管理计算机
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
  • 模块二 文档处理软件
    • ● 学习目标
    • ● 任务2-1 Word2016简介
    • ● 任务2-2 制作讲座通知
    • ● 任务2-3 制作产品说明书
    • ● 任务2-4 制作销售广告页
    • ● 任务2-5 制作采购询价单
    • ● 任务2-6 制作感动中国人物事迹宣传册
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
  • 模块三 电子表格处理软件(Excel2016)
    • ● 学习目标
    • ● 任务3-1 创建工作表
    • ● 任务3-2 美化员工信息表
    • ● 任务3-3 制作学生成绩单
    • ● 任务3-4 销售数据表的分析
    • ● 任务3-5 数据的图表分析
    • ● 任务3-6 数据的透视表分析
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
  • 模块四 演示文稿制作软件(PowerPoint2016)
    • ● 学习目标
    • ● 任务4-1 制作公司简介演示文稿
    • ● 任务4-2 制作节日贺卡演示文稿
    • ● 任务4-3 制作产品介绍演示文稿
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
  • 模块五 信息检索
    • ● 学习目标
    • ● 任务5-1 搜索引擎的使用
    • ● 任务5-2 在中国知网上检索期刊文献
    • ● 任务5-3 在“学堂在线”上检索并学习课程
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
  • 模块六 新一代信息技术概述
    • ● 学习目标
    • ● 任务6-1 了解大数据
    • ● 任务6-2 了解人工智能
    • ● 任务6-3 了解区块链
    • ● 任务6-4 了解云计算
    • ● 任务6-5 了解现代通信技术
    • ● 任务6-6 了解虚拟现实技术
    • ● 润物无声
    • ● 模块测试
任务6-3 了解区块链
  • 1 任务安排
  • 2 任务描述
  • 3 任务分析
  • 4 知识点导图
  • 5 实施视频
  • 6 拓展训练
                                                           
 任务名称  任务3 了解区块链 
 学时 0.5学时 
 教学目标  知识目标 了解区块链的基本概念、体系结构;
了解区块链在现代社会中的应用场景。 
 技能目标  能够清晰描述运用区块链技术解决实际问题的典型案例。 
 素质目标  理解新一代信息技术对人们生产生活所产生的影响,认同并维护我国科教兴国战略。 
 重点难点  教学重点  区块链在现代社会中的应用场景 
 教学难点  区块链的基本原理 
 教学任务安排 
 知识点  操作 
 课程导入  很多同学都听说过比特币,什么是比特币,它与区块链由什么关系? 
 了解比特币  教师讲解,要求学生了解比特币的概念。 
 区块链的基本原理  教师讲解,要求学生了解区块链的基本原理。 
 任务3了解区块链  1.  教师在平台上发布任务
 2.  学生观看视频,完成任务
 3.  学生提交结果
 4.  老师评价 
 知识点检测  完成课堂测试和讨论 
 总结  总结本节内容,布置作业