目录

  • 1 第一章  汽车造型概论
    • 1.1 ▲第一节  汽车造型的特点和要求
      • 1.1.1 【本节PPT】
      • 1.1.2 【本节知识点】
      • 1.1.3 造型的基本概念
      • 1.1.4 造型与设计
      • 1.1.5 汽车造型的分类
      • 1.1.6 汽车造型的要求
      • 1.1.7 汽车造型对专业人员素质的要求
    • 1.2 ▲第二节  汽车造型发展历程
      • 1.2.1 【本节PPT】
      • 1.2.2 【本节知识点】↓
      • 1.2.3 (6-1)马车型汽车
      • 1.2.4 (6-2)箱型汽车
      • 1.2.5 (6-3)甲壳虫型汽车
      • 1.2.6 (6-4)船型汽车
      • 1.2.7 (6-5)鱼型汽车
      • 1.2.8 (6-6)楔型汽车
      • 1.2.9 现代汽车造型及发展趋势
      • 1.2.10 【扩展资源】
    • 1.3 ▲第三节  现代车身的分类及造型特点
      • 1.3.1 【本节PPT】
      • 1.3.2 【本节知识点】↓
      • 1.3.3 乘用车分类及造型特点
      • 1.3.4 商用车分类及造型特点
    • 1.4 ■【1】
  • 2 第二章  汽车造型工作方法
    • 2.1 ▲第一节  前期工作
      • 2.1.1 【本节PPT及讲解】
      • 2.1.2 【本节知识点】↓
      • 2.1.3 汽车造型前期工作
    • 2.2 ▲第二节  初步设计
      • 2.2.1 【本节PPT及讲解】
      • 2.2.2 【本节知识点】↓
      • 2.2.3 初步设计的主要内容
      • 2.2.4 汽车及车身总布置的任务
      • 2.2.5 缩小比例模型的种类及作用
    • 2.3 ▲第三节  技术设计
      • 2.3.1 【本节PPT及讲解】
      • 2.3.2 【本节知识点】↓
      • 2.3.3 胶带图及其作用
    • 2.4 ▲第四节  现代化的汽车造型
      • 2.4.1 【本节PPT及讲解】
      • 2.4.2 【本节知识点】↓
      • 2.4.3 现代汽车造型工作的特点
  • 3 第三章  汽车造型美学基础
    • 3.1 ▲第一节  美学规律
      • 3.1.1 【本节PPT】
      • 3.1.2 【本节知识点】↓
      • 3.1.3 美的概念
      • 3.1.4 整体感
      • 3.1.5 统一与变化
      • 3.1.6 使艺术品整体统一的主要技巧
      • 3.1.7 比例
      • 3.1.8 均衡与稳定
      • 3.1.9 节奏与韵律
    • 3.2 ▲第二节  汽车的造型规律
      • 3.2.1 【本节PPT】
      • 3.2.2 【本节知识点】↓
      • 3.2.3 汽车的比例
      • 3.2.4 汽车的动感和视觉规律
      • 3.2.5 车身线条的组织
      • 3.2.6 车身的光学艺术效果
    • 3.3 ▲第三节  汽车的色彩
      • 3.3.1 【本节PPT】
      • 3.3.2 【本节知识点】↓
      • 3.3.3 色彩形成的基本原理
      • 3.3.4 色彩的属性与鉴别
      • 3.3.5 色彩的配合
      • 3.3.6 人的色彩视觉
      • 3.3.7 汽车的色彩设计
    • 3.4 ■【2】
  • 4 第四章  汽车造型技术基础
    • 4.1 ▲第一节  人机工程学基础
      • 4.1.1 【本节PPT及讲解】
      • 4.1.2 【本节知识点】↓
      • 4.1.3 车身总布置设计的内容
      • 4.1.4 H点和R点
      • 4.1.5 眼椭圆(Eyellipse)
      • 4.1.6 驾驶员的手伸及界面(Hand Reach)
    • 4.2 ▲第二节  空气动力学基础
      • 4.2.1 【本节PPT及讲解】
      • 4.2.2 【本节知识点】↓
      • 4.2.3 空气的特性
      • 4.2.4 减小涡流的措施
      • 4.2.5 作用于汽车上的气动力
    • 4.3 ▲第三节  汽车车身结构
      • 4.3.1 【本节PPT及讲解】
      • 4.3.2 【本节知识点】↓
      • 4.3.3 车身结构类型
    • 4.4 ▲第四节  材料与工艺
      • 4.4.1 【本节PPT及讲解】
      • 4.4.2 【本节知识点】↓
      • 4.4.3 车身常用材料
  • 5 第五章  局部造型
    • 5.1 ▲第一节  外形的主要局部造型
      • 5.1.1 【本节PPT】
      • 5.1.2 【本节知识点】↓
      • 5.1.3 灯具
      • 5.1.4 面罩
      • 5.1.5 保险杠及车身装饰条
      • 5.1.6 外后视镜及门手柄
      • 5.1.7 车轮装饰
    • 5.2 ▲第二节  室内的主要局部造型
      • 5.2.1 【本节PPT】
      • 5.2.2 【本节知识点】↓
      • 5.2.3 汽车内部造型设计原则
      • 5.2.4 覆饰材料的选择要求
      • 5.2.5 仪表板
      • 5.2.6 门内护板
      • 5.2.7 座椅
      • 5.2.8 转向盘
  • 6 第六章  数字化建模
    • 6.1 ▲第一节  数字化建模及其原理
      • 6.1.1 【本节PPT及讲解】
      • 6.1.2 【本节知识点】↓
      • 6.1.3 数字化建模方式
      • 6.1.4 NURBS概念
    • 6.2 ▲第二节  数字化建模的一般方法
      • 6.2.1 【本节知识点】↓
      • 6.2.2 数字化建模实例
  • 7 第七章  虚拟现实技术
    • 7.1 ▲第一节  虚拟现实技术概述
      • 7.1.1 【本节PPT及讲解】
      • 7.1.2 【本节知识点】↓
      • 7.1.3 虚拟现实概念
      • 7.1.4 虚拟现实技术的特征
      • 7.1.5 AR与MR
    • 7.2 ▲第二节  虚拟现实系统的组成
      • 7.2.1 【本节PPT及讲解】
      • 7.2.2 【本节知识点】↓
      • 7.2.3 专业图形处理计算机
      • 7.2.4 应用软件系统
      • 7.2.5 数据库
      • 7.2.6 输入设备
      • 7.2.7 输出设备
    • 7.3 ▲第三节  VR技术在汽车造型方面的应用
      • 7.3.1 【本节PPT及讲解】
      • 7.3.2 【本节知识点】↓
      • 7.3.3 VR技术在汽车造型方面的应用
    • 7.4 ■【3】
  • 8 第八章  概念车与概念设计
    • 8.1 ▲第一节  概念车概述
      • 8.1.1 【本节PPT及讲解】
      • 8.1.2 【本节知识点】↓
      • 8.1.3 基本概念
      • 8.1.4 概念车设计目的与价值
      • 8.1.5 概念车分类
      • 8.1.6 概念车历史
    • 8.2 ▲第二节  概念设计分类及方法
      • 8.2.1 【本节PPT及讲解】
      • 8.2.2 【本节知识点】↓
      • 8.2.3 概念设计的分类
      • 8.2.4 概念车设计要领
      • 8.2.5 概念车设计方法
    • 8.3 ▲第三节  设计实例
      • 8.3.1 【本节PPT及讲解】
      • 8.3.2 2008 The BMW GINA
      • 8.3.3 2016 BMW VISION NEXT 100
      • 8.3.4 2016 MINI VISION NEXT 100
      • 8.3.5 2016 ROLLS-ROYCE VISION NEXT 100
    • 8.4 ■【4】
  • 9 ★汽车造型欣赏★
    • 9.1 ▲  网络资源
    • 9.2 ▲ 经典
    • 9.3 ▲ 奔驰(Mercedes-Benz)
      • 9.3.1 2018 Mercedes-Benz Vision Urbanetic Concept
        • 9.3.1.1 2016 Mercedes Future Bus
    • 9.4 ▲ 宝马(BMW)
      • 9.4.1 2011 The BMW 328 Homage
      • 9.4.2 2011 The Open-Top BMW i8 Concept
    • 9.5 ▲ 沃尔沃(Volvo)
      • 9.5.1 VOLVO 360C concept
  • 10 拓展知识
    • 10.1 《Objectified》——关于设计
    • 10.2 《设计师成长记录》——设计师讲述
▲第二节  初步设计

汽车造型设计与欣赏

第一章  汽车造型概论

李宏刚

东北林业大学  机电工程学院