任务3.2 制作随机选号器
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知识点
Math对象
Math对象的内置方法可以在不使用构造函数创建对象时直接调用。使用Math对象的属性时,常用格式如下:
Math.属性
Math对象的常用属性
| 属性名 | 描述 |
| E | 自然对数的底数 |
| LN2 | 2的自然对数 |
| LN10 | 10的自然对数 |
| LOG2E | 以2为底e的对数 |
| LOG10E | 以10为底e的对数 |
| PI | 圆周率 |
| SQRT1_2 | 1/2的平方根 |
| SQRT2 | 2的平方根 |
Math对象的常用方法
| 方法 | 说明 |
| ceil(数值) | 大于等于该数值的最小整数 |
| floor(数值) | 小于等于该数值的最大整数 |
| min(数值1,数值2) | 最小值 |
| max(数值1,数值2) | 最大值 |
| pow(数值1,数值2) | 数值1的数值2次方 |
| random() | 0倒1的随机数 |
| round(数值) | 最接近该数值的整数 |
| sqrt(数值) | 开平方根 |
| abs、sin(弧度)、cos、tan、asin、acos、atan、exp、log | |



