摄像基础

李灿

目录

  • 1 剧本创作原理
    • 1.1 知识结构与案例导入
    • 1.2 影视剧本创作原理
    • 1.3 知识拓展:剧本的诞生
    • 1.4 项目实训:结合影片分析剧本
  • 2 编剧元素解析
    • 2.1 知识结构与案例导入
    • 2.2 编剧元素解析
    • 2.3 知识拓展:戏剧结构“三一律”
    • 2.4 项目实训:编剧元素解析
  • 3 剧本的画面转化
    • 3.1 知识结构与案例导入
    • 3.2 剧本的画面转化
    • 3.3 知识拓展:第一个分镜头导演—埃德温·鲍特
    • 3.4 项目实训:根据剧本设计分镜头
  • 4 摄像的画面构图
    • 4.1 知识结构与案例导入
    • 4.2 影片的画面构图
    • 4.3 知识拓展:人物构图的法则
    • 4.4 项目实训:结合景别与构图来拍摄
  • 5 摄像的画面影调
    • 5.1 知识结构与案例导入
    • 5.2 画面的影调划分及设计
    • 5.3 知识拓展:测光表的介绍
    • 5.4 项目实训:根据不同影调设计进行仿拍
  • 6 影片的画面色彩
    • 6.1 知识结构与案例导入
    • 6.2 摄像的画面色彩
    • 6.3 知识拓展 :黑白电影中的色彩
    • 6.4 项目实训:选择一个主色调来拍摄一场戏
  • 7 影片的空间设计
    • 7.1 知识结构与案例导入
    • 7.2 影片的空间设计
    • 7.3 知识拓展 :移镜头与推镜头的区别
    • 7.4 项目实训:根据剧本设计场景空间
  • 8 摄影机的拍摄高度运用
    • 8.1 知识结构与案例导入
    • 8.2 摄影机拍摄高度的运用
    • 8.3 知识拓展:航拍镜头
    • 8.4 项目实训:根据剧本设计摄影机高度
  • 9 摄影机的拍摄轴线规律
    • 9.1 知识结构与案例导入
    • 9.2 摄影机的拍摄轴线规律
    • 9.3 知识拓展 :升格拍摄与降格拍摄
    • 9.4 项目实训:根据剧情分析拍摄轴线及机位
  • 10 固定镜头与运动摄影
    • 10.1 知识结构与案例导入
    • 10.2 固定镜头与运动镜头
    • 10.3 知识拓展 :希区柯克式变焦镜头
    • 10.4 项目实训:设计一个固定镜头或者运动镜头
  • 11 摄影机的画面内部调度
    • 11.1 知识结构与案例导入
    • 11.2 摄影画面内部调度
    • 11.3 知识拓展:场面调度
    • 11.4 项目实训:摄影机画面内部调度
  • 12 摄影机的镜头调度
    • 12.1 知识结构与案例导入
    • 12.2 摄影机的镜头的调度
    • 12.3 知识拓展 :什么是长镜头
    • 12.4 项目实训:根据剧本设计分镜头
  • 13 剪辑的基本方法
    • 13.1 知识结构与案例导入
    • 13.2 影视剪辑的基本方法
    • 13.3 知识拓展 :转场效果的使用
    • 13.4 项目实训:根据剪辑原理设计片段
  • 14 蒙太奇的运用
    • 14.1 知识结构与案例导入
    • 14.2 蒙太奇的主要功能
    • 14.3 知识拓展 :蒙太奇与剪辑的区别
    • 14.4 项目实训:设计一种蒙太奇表达
  • 15 声画设计
    • 15.1 知识结构与案例导入
    • 15.2 声画关系及声音设计
    • 15.3 知识拓展:影视短片拾音器材的介绍
    • 15.4 项目实训:根据美食短片设计声音效果
影视剪辑的基本方法

13.2影视剪辑的基本方法

(一)连续性剪辑

剪辑是将拍摄的素材进行筛选、裁剪后,重新编排、组接到一起的过程。连续性剪辑是一种基本的剪辑方法,主要含义是通过剪辑,可以保持镜头与镜头之间的衔接自然。它是电影叙事的基础,能够保持观众观看时的沉浸感,让人们得以完全进入到电影所创造的世界中。

1.30度法则

30度法则指的是在拍摄同一主体需要切换镜头时,前一个镜头和后一个镜头之间的夹角要大于30度,从而表现出前后两个镜头之间的差异性。而不会因为两个镜头过于类似,产生“跳切”的效果。

电影《精疲力尽》海报

法国导演,让·吕克·戈达尔(19302022)所创作的《筋疲力尽》,作为新浪潮的开山之作,影片中使用大量使用了跳切的镜头,打破了传统电影的连续性,塑造了以电影内部思想为剪辑法则的一种新的跳切形式。

2.180度法则

180度法则又被称为轴线,在项目9中已经详细介绍抽线关系和合理越轴的方式,但是如果前期拍摄时出现了无法避免的越轴现象的话,那么剪辑师也可以插入空镜头来缓解越轴的突兀感,从而减少剪辑中“跳”的感觉。有时候,也可以在剪辑软件中直接翻转画面,来解决越轴的问题。


180度轴线原则

3.视线匹配

当影片拍摄了一个全景镜头时,再切换到人物的中景,人物的视线方向必须和全景镜头里展现的方向一致。亦或者,两个有身高差的演员互相看着对方,那么高的演员的眼神一定是俯视看着另一位的。

4.动作匹配

切换镜头时,下一个镜头中的人物动作要与上一个镜头相匹配。举例来说,上一个镜头中,人物在走路,那么下一个镜头中,他也需要维持走路的动作,而不能停下来站在那。动作和动作的衔接,有助于观众忽略剪辑的痕迹,让剪辑显得更为自然。

(二)剪辑点

每一次剪辑的时机都至关重要,它决定了画面组合在一起最终所形成的影片节奏。

1.动作剪辑点

仍旧以人物走路为例子,在人物走路的过程中,如果遇到了前景的遮挡物而消失了,那么这个消失的节点,就是一个自然的剪辑点,可以进行画面的切换了。还有一种情况是,当人物走出了摄影机的画幅范围内,也可以在这个节点切换画面。但需要注意的是,下一个镜头需要选择人物入画的画面。动作的剪辑点也可以卡在人物动作出现变化时,比如当人物走到椅子前,准备坐下时,剪辑师可以选择在这个节点切开画面。

2.情绪剪辑点

情绪剪辑点是考验剪辑师功力的剪辑方式,需要剪辑师对于剧本内容、导演意图有充分的理解后,来选择合适的切换镜头的时机,具有相当的主观性。除此以外,演员的表演也会影响剪辑师的选择,层次丰富的表演,会让整体影片节奏变快,剪辑师可以多留一点时间,让观众继续感受演员的情绪。而层次单调的表演,则会拖慢影片节奏,需要适当地提早剪辑点。

电影《小偷家族》截图

3.声音剪辑点

电影本身是视听艺术,除了画面和画面之间的衔接,通过声音去寻找剪辑点,也会让影像的剪辑过渡变得自然。比如,随着一声重响去切换画面,观众会被声音分散了注意力,从而留意不到剪切的痕迹。或者,随着配乐的节奏去切换画面,音乐的流动,带动画面的转换,也会让剪辑显得流畅。

(三)打破剪辑原则

《爆裂鼓手》是一部以音乐为主线的电影,天然的音乐属性也为该片的剪辑带来了更多的可能性。不同于主流的好莱坞剪辑理念,《爆裂鼓手》的剪辑师汤姆·克罗斯还赋予了影片一种“少即是多”的剪辑思路,撇去了多余的情节,让影片更具韵味。

开场安德鲁初遇导师弗兰切的这出戏,剪辑师一直维持着弗兰切的主观视角,观察着安德鲁打鼓,直到安德鲁发现了弗兰切,才通过台词的引导,把镜头切给了弗兰切,让观众看清了这位魔鬼导师的形象。在原有的素材中,是有一条正常的弗兰切进入的客观画面的,被剪辑师舍弃了。因为这样的主观视角,更有利于构建弗兰切这个人物形象的神秘感。


 电影《爆裂鼓手》开场

当安德鲁发现自己被弗兰切耍了之后,在后台同父亲交谈完,决定重回舞台的这场高潮戏中,也有本来拍摄的素材未被采用的情况。这条素材是安德鲁被保安阻止回到舞台,他与保安的争执过程。试想如果加入了这场戏,不仅在叙事上没有新的信息加入,反而拖慢了整体的影片节奏,影响了观众观看的畅快感。因此,剪辑师的选择可谓是明智之举。


电影《爆裂鼓手》安德鲁回到舞台截图

在安德鲁重回舞台后,紧接着是全片最后一场打鼓的戏,也是最“爆裂”的一场。剪辑师完全根据音乐的节奏来进行剪辑,音乐轻的时候,剪辑节奏也较慢,而随着音乐越来越强烈,剪辑的节奏也不断加快。并伴随远景到近景的景别大跨度切换,让节奏有张有弛。



电影《爆裂鼓手》全景-近景切换

最后,配合三次来回的人物眼睛特写对视的切换,仿佛是音乐的重音一般,将情绪放到最大,再配合一个流畅的推镜头,作为音乐的收尾余音。这处流动的“视觉音符”也划下了句号。