•博弈的三个元素
–参与者(Player):参与博弈的决策的主体
–策略(Strategy):可供参与者选择的行动方案
–收益或支付(Payoff):不同博弈策略给博弈参与者带来的利益。
注意,支付不是付出,而是得到。
•一、博弈参与者
–在“石头、剪刀、布”博弈中,博弈参与者是玩游戏的两个同学
–甲乙去相约去博物馆的博弈中,博弈参与者是甲乙两人
–在田忌赛马博弈中,博弈参与者是田忌和齐王
•博弈参与者可以是单个的个人,也可以是组织或集体
–企业、社会团体、国家
•博弈参与者可能是两方,三方或多方。
n方参与的博弈,叫n方博弈。
•二、博弈策略
–在“石头、剪刀、布”博弈中,两名同学所能采取的博弈策略均为“石头”、“剪刀”或“布”
–在甲乙相约去博物馆博弈中,两人所能采取的博弈策略均为“去学校南门集合”或“去学校北门集合”。甲选择策略“去南门”,而乙选择策略“去北门”的对局,叫做一个策略组合,记作(去南门,去北门)。
–在田忌赛马中,博弈参与者所能采取的博弈策略均为“上等”、“中等”或者“下等”
•三、博弈的收益或支付
–在“石头、剪刀、布”博弈中,两名同学得到的收益是:赢、平局、输三种可能的结果。
–在甲乙相约去博物馆博弈中,甲乙的收益是:能够相遇、不能够相遇两种可能的结果。
–在田忌赛马博弈中,博弈参与者得到的收益是:赢、平局、输三种可能的结果。
l支付也可以较通俗的说成得益
l支付一般是一个实数,可正可负,它实际上反映的就是参与者的得失。负的得益就是所失,负的赢利就是损失。
l我们把上一节“石头、剪刀、布”博弈,写成下面的形式,用“1”表示“赢”、“0”表示“平局”、“-1”表示“输”(如下表)。

上述矩阵,叫做支付矩阵
博弈的这种表达方式,叫做博弈的矩阵型表示
练习一:价格战
故事模型
假设彩电市场有两个寡头A、B,均面临降价与不降价的选择
Ø若一方降价而另一方不降价,则降价的一方扩大了市场,赢利增加80个单位,不降价的一方市场缩小,赢利增加 -100个单位;Ø若双方都选择不降价,则都保持原来的销售利润,增加的利润均为0;Ø若双方都选择降价,则各自增加-50个单位的赢利。
问题:写出该博弈模型的矩阵型表示


练习二:猎鹿博弈
设想村庄里有两个猎人,他们的主要猎物只有两种:鹿和兔子。
l如果两个猎人齐心合力,他们就可以共同捕得一头鹿,两人平分后,可供每人吃10天。l如果两个猎人各自行动,Ø分别去打兔子,每人只可以抓住4只兔子,4只兔子可以供一个人吃4天;Ø一人去打兔子一人去捕鹿,则前者收益为4,后者收益为0。


