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1 软件工程与软件设计
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1.1 课程教学大纲和教学日历
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1.2 软件工程
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1.3 软件的生存周期
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1.4 软件开发过程模型
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1.5 软件设计
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1.6 软件体系结构
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1.7 本章课件
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1.8 课堂笔记
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1.9 作业
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2 统一建模语言UML
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2.1 UML概述
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2.2 面向对象开发方法
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2.3 UML2.0结构建模
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2.4 UML2.0行为建模
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2.5 本章课件
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2.6 课堂笔记
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2.7 作业
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3 软件设计基础
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3.1 软件设计的基本概念
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3.2 软件设计过程
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3.3 软件设计质量
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3.4 软件体系结构设计
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3.5 高可信软件
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3.6 软件设计规格说明及软件设计评审
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3.7 本章课件
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3.8 本章作业
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3.9 第三章课堂笔记一
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3.10 第三章课堂笔记二
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3.11 课程引导单
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4 第4章
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4.1 整体概述
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4.2 基于UML的分析与设计过程
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4.3 用例分析与设计
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4.4 概念模型与顶层架构设计
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4.5 用户界面设计
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4.6 数据模型设计
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4.7 设计精化
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4.8 类设计
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4.9 部署模型设计
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4.10 本章课件
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4.11 本章作业
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4.12 第四章课堂笔记一
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4.13 第四章课堂笔记二
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4.14 课程引导单
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5 第5章 面向数据流的软件设计方法
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6 第6章 用户界面设计
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6.1 界面设计的基本原则
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6.2 设计良好界面的主要途径
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6.3 用户界面的分析与设计过程
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6.4 用户界面分析
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6.5 用户界面设计
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6.6 用户界面原型
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6.7 界面设计的评估
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6.8 本章小结
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6.9 课程引导单
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6.10 本章课件
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6.11 本章作业
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6.12 课堂笔记1
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6.13 课堂笔记2
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7 体系结构风格与设计模式
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7.1 体系结构概念、描述、风格
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7.2 设计模式基础 代码资源
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7.3 设计模式-工厂方法
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7.4 设计模式-抽象工厂
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7.5 设计模式-单件
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7.6 设计模式-组合 迭代器 观察者
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7.7 本章课件
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7.8 本章作业
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7.9 课堂笔记
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8 基于分布构件的体系结构
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8.1 8.1 EJB分布构件
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8.2 8.2 DCOM分布构件
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8.3 8.3 CORBA分布构件
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8.4 本章课件
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8.5 本章作业
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8.6 课堂笔记
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9 软件体系结构评估
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9.1 软件体系结构评估概述
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9.2 软件体系结构评估方法
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9.3 实例分析
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9.4 作业
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9.5 9.1-9.2课堂笔记
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9.6 9.3课堂笔记
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10 软件设计的进化
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10.1 遗留系统
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10.2 软件的进化策略
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10.3 软件再工程
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10.4 软件体系结构的进化
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10.5 代码重构和数据重构、软件移植
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10.6 作业
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10.7 10.1-10.3课堂笔记
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10.8 10.4-10.5课堂笔记
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11 实验
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11.1 实验教学大纲
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11.2 实验PPT
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11.3 实验讲解视频
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11.4 实验2 UML类图设计
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11.5 实验3 编程视频 代码下载
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11.6 实验3 简易写法
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11.7 实验4 工厂方法复习视频
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11.8 实验4 协作图 类图 代码
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11.9 实验4 适配器模式
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11.10 拓展内容5 后续改进
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11.11 实验参考资料
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11.12 实验报告模板
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11.13 实验报告提交
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11.14 软件常见功能模块
设计模式:工厂方法模式复习。
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