3.1.1 建筑速写中不同材质的表现
3.1.1.1 石头
在建筑钢笔速写中最常用到的材质无非是 砖石,玻璃 以及相对较少用到的木头。而石头更是因为其不规
则的形状让很多人难以下手,所以我们先详细讲一下石头的画法。
1.石头的外形演变过程

石头其多变的外形可以简单地看作是一个长方体不断切割而成的。了解并掌握了这种最
基础的画法之后,可以去尝试更不规则的石头
2.单体石头画法
首先,用简单明了的线条勾勒出石头的外轮廓。切记不要在一个地方来回蹭。其次,画出面与面的交界
线——转折线。然后,简单用排线表达出明暗关系。后,加上配景。单体石头的配景相对写实一些,类似于
近,中景植物的画法。但是石头和配景的交接处要尽量分明,不要随便混淆。
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注意:单体石头要关注光影的虚实关系。即刻画重心在阴影处。但不是纯粹的用排线覆盖,而是先仔细描绘出
结构细节,然后简单排线表达阴影。这点非常重要!
3. 群体石头的画法
与上面单体画法同理:轮廓线—转折线—加阴影—加配景。
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注意:成群成堆的石头也要注意虚实关系。除最主要几个石块用到光影虚实以外,其他石块更注重于主次虚实
关系。即重点刻画主要石块,简单处理边缘及背景石块。其次,配景也尽量简单处理,类似远景植物
3.1.1.2 材质的表达
掌握了石头的画法之后,除了应用于配景之中,还能运用在建筑材质的表达上!
1. 砖石材质
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2. 玻璃材质:
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3. 木材质:![]()
注意:材质的表达区别于明暗关系的表达,用线要简单明了,不要拖泥带水来回涂蹭!
3.1.2 建筑速写中人物与车辆的表现
在一幅建筑速写中,单纯的一栋建筑往往会很单调,很生硬。所以我们需要添加“动态”的元素,让画面
生动起来。而人物和车辆便是最好的选择!
3.1.2 .1 远景人
远景的人物只需要简单勾勒出脑袋和身体就好,越简单越好。注意:先画脑袋以确定位置。脑袋应该基本
在一条水平线上——视平线,又因为身高有所不同而上下略微波动
1. 远景人画法:




2. 中景人画法:
远景人和中景人是最常用到的,画法也基本一样:先画脑袋以确定位置,然后画肩膀,手臂(上半
身),腿(下半身)。注意:一切从简,不要犹豫不决

3. 近景人:
近景人很少用到,与近景植物的作用差不多,就不再赘述 也是先画脑袋!
4. 车辆:
车辆相对于人物来说用的相对较少,但也极其重要。我们一般将其看作纯体块——方盒子,来对待。
具体画法:先从前挡风玻璃与引擎盖的交界线处画起,再依次画出汽车上部轮廓。 然后将车厢看作长方
体,画出车厢(就个人经验而言,这里是大家普遍掌握不好的的地方,所以看作是长方体能让大家准确掌握这
里的透视)最后,车轮,细节,阴影
轿车
SUV
厢式车
5. 人物在画面中的布局: 注意保持 近 中 远 人物视平线的统一!


