目录

  • 1 速写概论
    • 1.1 课程简介
    • 1.2 建筑速写的概述
    • 1.3 建筑速写的表现形式
    • 1.4 线条的训练
  • 2 配景的知识与实践之一
    • 2.1 植物配景的绘制要点
    • 2.2 配景练习之植物示范
    • 2.3 配景的临摹与点评 2课时
  • 3 配景的理论与实践之二
    • 3.1 其他配景的绘画要点
    • 3.2 其他配景的示范
    • 3.3 其他配景的示范
    • 3.4 其他配景的临摹与点评 3课时
  • 4 建筑局部与单体的理论实践
    • 4.1 建筑速写的透视规律
    • 4.2 作业点评
    • 4.3 建筑局部与单体的临摹 2课时
  • 5 建筑场景表现理论与实践之一
    • 5.1 建筑速写的构图原理
    • 5.2 作业点评
    • 5.3 简单建筑速写的临摹 2课时
  • 6 建筑场景表现理论之二
    • 6.1 建筑速写的透视与结构
    • 6.2 复杂建筑速写的临摹与作业点评 3课时
  • 7 第7章  建筑场景表现的理论与实践之三
    • 7.1 建筑风景速写(钢笔精密描写) 3课时
    • 7.2 作业点评
  • 8 期中测验
  • 9 第9章  建筑场景表现的理论与实践之四
    • 9.1 建筑实景写生表现
    • 9.2 复杂建筑物照片写生表现 3课时
  • 10 建筑场景表现的理论与实践之五
    • 10.1 大场景建筑风景速写临摹写生 3课时
    • 10.2 作业点评
  • 11 建筑场景表现的理论与实践之六
    • 11.1 建筑物表现与场景写生 3课时
    • 11.2 作业点评
  • 12 期末考试
其他配景的绘画要点

3.1.1 建筑速写中不同材质的表现





3.1.1.1 石头

      在建筑钢笔速写中最常用到的材质无非是 砖石,玻璃 以及相对较少用到的木头。而石头更是因为其不规

则的形状让很多人难以下手,所以我们先详细讲一下石头的画法。

1.石头的外形演变过程


石头其多变的外形可以简单地看作是一个长方体不断切割而成的。了解并掌握了这种最

基础的画法之后,可以去尝试更不规则的石头

2.单体石头画法

       首先,用简单明了的线条勾勒出石头的外轮廓。切记不要在一个地方来回蹭。其次,画出面与面的交界

线——转折线。然后,简单用排线表达出明暗关系。后,加上配景。单体石头的配景相对写实一些,类似于

近,中景植物的画法。但是石头和配景的交接处要尽量分明,不要随便混淆。


注意:单体石头要关注光影的虚实关系。即刻画重心在阴影处。但不是纯粹的用排线覆盖,而是先仔细描绘出

结构细节,然后简单排线表达阴影。这点非常重要!

3. 群体石头的画法

       与上面单体画法同理:轮廓线—转折线—加阴影—加配景。



注意:成群成堆的石头也要注意虚实关系。除最主要几个石块用到光影虚实以外,其他石块更注重于主次虚实

关系。即重点刻画主要石块,简单处理边缘及背景石块。其次,配景也尽量简单处理,类似远景植物

3.1.1.2  材质的表达

    掌握了石头的画法之后,除了应用于配景之中,还能运用在建筑材质的表达上!

 1. 砖石材质


2. 玻璃材质:


3. 木材质:


注意:材质的表达区别于明暗关系的表达,用线要简单明了,不要拖泥带水来回涂蹭!

3.1.2 建筑速写中人物与车辆的表现

       在一幅建筑速写中,单纯的一栋建筑往往会很单调,很生硬。所以我们需要添加“动态”的元素,让画面

生动起来。而人物和车辆便是最好的选择!

3.1.2 .1 远景人

       远景的人物只需要简单勾勒出脑袋和身体就好,越简单越好。注意:先画脑袋以确定位置。脑袋应该基本

在一条水平线上——视平线,又因为身高有所不同而上下略微波动 

1. 远景人画法:




2. 中景人画法:

        远景人和中景人是最常用到的,画法也基本一样:先画脑袋以确定位置,然后画肩膀,手臂(上半

身),腿(下半身)。注意:一切从简,不要犹豫不决



3. 近景人:

    近景人很少用到,与近景植物的作用差不多,就不再赘述 也是先画脑袋!


4. 车辆:

      车辆相对于人物来说用的相对较少,但也极其重要。我们一般将其看作纯体块——方盒子,来对待。

       具体画法:先从前挡风玻璃与引擎盖的交界线处画起,再依次画出汽车上部轮廓。 然后将车厢看作长方

体,画出车厢(就个人经验而言,这里是大家普遍掌握不好的的地方,所以看作是长方体能让大家准确掌握这

里的透视)最后,车轮,细节,阴影

轿车
SUV
厢式车
5. 人物在画面中的布局:  注意保持 近 中 远 人物视平线的统一!