元件在动画中的应用(高阶)
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学习目标:
1、陈述元件的概念与作用
2、能制作元件
3、能调用元件
4、能修改元件
建议学习过程:
1、观看知识点讲稿
2、查看视频资料
3、完成补充练习
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元件
元件是指在Flash中创建的,作为一个独立的小部分,可以在动画中反复调用的元素。
元件的分类:
• 图形元件:用于制作动画中的静态图形,没有交互性。
• 按钮元件:可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。
• 影片剪辑:动画片段,可重复用。无法在主时间轴预览,只有导出可观看。
创建元件的方法:
1、新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。
2、将场景上的对象转换成元件。
3、将动画转换成元件。

