计算机应用基础(2)
计算机教学团队
目录
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1 导学——说在前面
1.1 课程概述
1.2 课程大纲
1.3 教学进度
1.4 OBE项目介绍
1.5 证书与比赛
1.6 共建资料群
1.7 课程共识
2 体育OBE专题
2.1 推荐资料
2.2 吉祥物
2.3 吉祥物之家
2.4 吉祥物之家2
2.5 体育文创-服装
2.6 上体体育景观1
2.7 上体体育景观2
2.8 奥运明信片
2.9 双奥之城
2.10 奥运明信片合成
2.11 动画基础探究1
2.12 动画基础探究2
2.13 动画基础探究3
2.14 奥运屋—吉祥物之家(1)
2.15 奥运屋—吉祥物之家(2)
2.16 马术图
2.17 蹴鞠进化史
2.18 冰嬉
2.19 文创展示
2.20 体育vlog
2.20.1 上体vlog作品展示
2.21 OBE项目成果展示
3 数字媒体技术基础
3.1 认识数字媒体
3.2 数字媒体处理系统
3.3 数字媒体新技术
4 数字图像
4.1 图像的数字化
4.2 实验:图像处理(图像选取、着色、绘图修图)
4.3 实验:图像处理(高阶)
5 数字图像
5.1 图像处理基础
5.2 实验:图像处理(图像变化、添加文字、色彩调整)
6 数字图像
6.1 实验:图像处理(图像合成)
7 数字图像
7.1 图像识别与图像检索
7.2 实验:图像处理(图像特效)
8 数字图像
8.1 实验:图像处理(图像特效:蒙版)
9 动画基础
9.1 传统动画与数字动画
9.2 二维动画的制作:前期准备、逐帧动画
10 动画基础
10.1 二维动画的制作:补间形状动画、补间动画
11 动画基础
11.1 元件在动画中的应用(高阶)
11.2 二维动画综合制作
12 动画基础
12.1 补充:场景与按钮
13 数字声音
13.1 数字声音的获取
13.2 声音处理、语音识别技术
14 视频基础
14.1 视频基础
14.2 过程考核X2
15 视频基础
15.1 视频编辑
15.2 简单视频编辑、过程化考核X3
16 综合(教材)
16.1 图像处理练习
16.2 动画制作练习
16.3 模拟考试题视频讲解
17 复习
上体体育景观2
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