计算机应用基础(2)

计算机教学团队

目录

  • 1 导学——说在前面
    • 1.1 课程概述
    • 1.2 课程大纲
    • 1.3 教学进度
    • 1.4 OBE项目介绍
    • 1.5 证书与比赛
    • 1.6 共建资料群
    • 1.7 课程共识
  • 2 体育OBE专题
    • 2.1 推荐资料
    • 2.2 吉祥物
    • 2.3 吉祥物之家
    • 2.4 吉祥物之家2
    • 2.5 体育文创-服装
    • 2.6 上体体育景观1
    • 2.7 上体体育景观2
    • 2.8 奥运明信片
    • 2.9 双奥之城
    • 2.10 奥运明信片合成
    • 2.11 动画基础探究1
    • 2.12 动画基础探究2
    • 2.13 动画基础探究3
    • 2.14 奥运屋—吉祥物之家(1)
    • 2.15 奥运屋—吉祥物之家(2)
    • 2.16 马术图
    • 2.17 蹴鞠进化史
    • 2.18 冰嬉
    • 2.19 文创展示
    • 2.20 体育vlog
      • 2.20.1 上体vlog作品展示
    • 2.21 OBE项目成果展示
  • 3 数字媒体技术基础
    • 3.1 认识数字媒体
    • 3.2 数字媒体处理系统
    • 3.3 数字媒体新技术
  • 4 数字图像
    • 4.1 图像的数字化
    • 4.2 实验:图像处理(图像选取、着色、绘图修图)
    • 4.3 实验:图像处理(高阶)
  • 5 数字图像
    • 5.1 图像处理基础
    • 5.2 实验:图像处理(图像变化、添加文字、色彩调整)
  • 6 数字图像
    • 6.1 实验:图像处理(图像合成)
  • 7 数字图像
    • 7.1 图像识别与图像检索
    • 7.2 实验:图像处理(图像特效)
  • 8 数字图像
    • 8.1 实验:图像处理(图像特效:蒙版)
  • 9 动画基础
    • 9.1 传统动画与数字动画
    • 9.2 二维动画的制作:前期准备、逐帧动画
  • 10 动画基础
    • 10.1 二维动画的制作:补间形状动画、补间动画
  • 11 动画基础
    • 11.1 元件在动画中的应用(高阶)
    • 11.2 二维动画综合制作
  • 12 动画基础
    • 12.1 补充:场景与按钮
  • 13 数字声音
    • 13.1 数字声音的获取
    • 13.2 声音处理、语音识别技术
  • 14 视频基础
    • 14.1 视频基础
    • 14.2 过程考核X2
  • 15 视频基础
    • 15.1 视频编辑
    • 15.2 简单视频编辑、过程化考核X3
  • 16 综合(教材)
    • 16.1 图像处理练习
    • 16.2 动画制作练习
    • 16.3 模拟考试题视频讲解
  • 17 复习
二维动画综合制作

学习目标:

1、回顾知识点

2、修订错题

3、综合练习

建议学习过程:

1、观看视频

2、仿作

3、结合OBE情况制作动画

—————————————

案例

打开素材sc9-3.fla文件,参照样张yangli9-3.swf制作动画,制作结果以donghua9-3.swf为文件名导出影片并保存。动画总长为60帧。

  操作要求: 

(1)将baby图层第20帧图像移动到样张位置,并持续显示至60帧。

(2)在heart图层,利用“heart”元件制作动画效果:20-35帧,从下到上并逐步变大。 

(3)在heart图层,40-50帧,做心形到文字的变形动画效果,文字持续显示至60帧。(文字字体任意,字号96)

(4)在little heart1图层,将动画改为逆时针旋转4圈的效果。

打开素材sc9-2.fla文件,参照样张yangli9-2.swf制作动画,制作结果以donghua9-2.swf为文件名导出影片并保存。动画总长为60帧。 

  操作要求: 

(1)将动画中所有蓝色图标的移动位置修改为样张所示,并保证移动完成后马上消失。

(2)在yun图层,40-45帧,做云层到文字的变形动画效果,文字显示至50帧。(文字为华文琥珀,96号) 

(3)在yun图层,50帧-60帧,做文字从蓝色渐变绿色再渐变橙色的动画效果。 

(4)在are you图层,将动画改为逆时针旋转5圈的效果。

打开素材sc9-1.fla文件,参照样张yangli9-1.swf制作动画,制作结果以donghua9-1.swf为文件名导出影片并保存。动画总长为100帧。

操作要求:

(1)将库中“作品1”放置在舞台中央,使之与舞台大小匹配。

(2)设置“作品1”由第1帧到第30帧透明度为30%的逐渐淡出效果,设置“作品2”从第31帧透明度为30%到第60帧逐渐淡入的效果。(提示:图片须转化成“元件”才能制作淡入淡出效果)

(3)新建图层,从第61帧到70帧均速逐字显示“梵高的星空”,字号36,绿色,琥珀字体。

(4)如样张所示,从第81帧到90帧,文字“梵高的星空”变形为“走近艺术大师”,并显示到100帧。