蹴鞠进化史
前提知识点:
之前我们学习了逐帧动画,今天学习补间类动画,分为3种:补间形状、传统补间、补间动画。
补间形状
补间形状是针对矢量图形对象的动画,是画面中点到点的位置、颜色、形状的变化;补间形状操作要点是对关键帧里的对象要全部“分离”文字对象要“分离”两次。
传统补间
传统补间是在建立动画过程的首尾两个关键帧内容后,由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到并补间,插入中间画面。
传统补间又叫做中间帧动画,只要建立起始和结束的画面(两各关键帧),中间部分由软件自动生成,省去了制作动画中间画面的复杂过程。
补间动画
补间动画是针对对象、组合或元件的实例等非矢量对象的整体移动、放大或缩小、颜色、透明度等方面的变化。只需要一个关键帧即可。
元件
其中补间动画和传统补间制作前需要将素材转化为元件。本节课重点介绍传统补间和补间动画。元件是指在软件中创建的,作为一个独立的小部分,可以在动画中反复调用的元素。
元件的分类:
• 图形元件:用于制作动画中的静态图形,没有交互性。
• 按钮元件:可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。
• 影片剪辑:动画片段,可重复用。无法在主时间轴预览,只有导出可观看。
创建元件的方法:
1、新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。
2、将场景上的对象转换成元件。
3、将动画转换成元件。
课程目标与流程
前五个视频学习传统补间。后三个视频学习补间动画。注意:传统补间和补间动画是两个类型,注意区别。
第1、查看导入视频。
第2、制作文字动画——传统补间。
查看讲解视频——蹴鞠进化文字介绍,学习图形元件制作(静态元件)。完成传统补间动画,实现变换文字颜色和透明度。设置动画缓动效果。
第3、制作动画——传统补间
查看讲解视频——唐蹴鞠,学习使用传统补间完成元件大小变化和原位旋转。
第4、制作动画——传统补间
查看讲解视频——宋蹴鞠,学习使用传统补间完成元件大小变化同时进行旋转。
第5、制作动画——传统补间
查看讲解视频——宋蹴鞠影片剪辑元件(动态元件),学习制作影片剪辑元件(动态元件)并调用影片剪辑元件。
第6、制作动画——补间动画
查看讲解视频——明蹴鞠1,学习补间动画制作。完成蹴鞠多点移动并旋转。
第7、制作动画——补间动画
查看讲解视频——明蹴鞠2,学习补间动画制作。完成蹴鞠放大移动并消失。
第8、反思
查看讲解视频——总结,学习补间动画与传统补间之间的区别与联系。
素材
其他素材在Fla文件的库中,可以直接拖动调用。
课程活动
课程发布了"补间动画和传统补间的区别”的讨论题,请在讨论题下面的评论区,分享文字,讨论分两个部分,一是"补间动画和传统补间的区别”,二是本次作业心得以及经验与教训(含截图)。
课程作业
课程作业1:源文件同名保存,并在电脑上保留fla文件。
课程作业2:手机录制场景测试后的播放效果,提交录制的视频。
课程作业3:拍照时间轴,提交时间轴照片。
| 本学期结束前,请不要删掉任务要求保存的所有文件。(切记) |
讲解视频
导入
蹴鞠进化文字介绍
唐蹴鞠
宋蹴鞠
宋蹴鞠影片剪辑元件(动态元件)
明蹴鞠1
明蹴鞠2
总结
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