动画基础探究3
前提知识点:
之前我们学习了逐帧动画,今天学习Flash补间类动画,分为3种:补间形状、传统补间、补间动画
补间形状
补间形状是针对矢量图形对象的动画,是画面中点到点的位置、颜色、形状的变化;补间形状操作要点是对关键帧里的对象要全部“分离”文字对象要“分离”两次。
传统补间
传统补间是在建立动画过程的首尾两个关键帧内容后,由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到并补间,插入中间画面。
传统补间又叫做中间帧动画,只要建立起始和结束的画面(两各关键帧),中间部分由软件自动生成,省去了制作动画中间画面的复杂过程。
补间动画
补间动画是针对对象、组合或元件的实例等非矢量对象的整体移动、放大或缩小、颜色、透明度等方面的变化。只需要一个关键帧即可。
元件
元件是指在Flash中创建的,作为一个独立的小部分,可以在动画中反复调用的元素。
元件的分类:
• 图形元件:用于制作动画中的静态图形,没有交互性。
• 按钮元件:可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。
• 影片剪辑:动画片段,可重复用。无法在主时间轴预览,只有导出可观看。
创建元件的方法:
1、新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。
2、将场景上的对象转换成元件。
3、将动画转换成元件。
课程目标与流程
第1和第2件事是学习形状补间。第3和第4件事是学习传统补间。第5件事学习补间动画。注意:传统补间和补间动画是两个类型,注意区别
第1、制作动画1——形状补间——月亮
观看讲解月亮视频,参考视频新建文件,完成形状补间。
第2、继续制作动画1——形状补间——姓名变形
查看同济大学讲解视频(视频从5分钟处开始看到9:42处暂停)
新增图层,制作姓名到任意图片(图片任意)的形状补间。调整动画,使得月亮形状补间动画结束后再出现姓名的形状补间。(基本呈现顺序:月亮变形—姓名变形)
完成制作并保存FLA文件。保存文件名“学号+姓名+第三节1—形状补间—月亮与姓名”。
第3、制作动画2——传统补间——小球。
查看同济大学讲解视频(视频从9:42处开始看到至结束)
参考视频,新建文件,制作小球动画。保存文件名“学号+姓名+第三节2—传统补间—小球”。
第4、制作动画3——传统补间——风扇。
查看风扇讲解视频,参考视频打开已有素材,完成传统补间。
参考视频新建文件制作小球动画。保存文件名“学号+姓名+第三节3—传统补间—风扇”。
第5、制作动画4——补间动画——蝴蝶。
查看风扇讲解视频,参考视频打开已有素材,完成补间动画。
参考视频新建文件制作小球动画。保存文件名“学号+姓名+第三节4—补间动画—蝴蝶”。
素材
课程活动
课程发布了"形状补间和传统补间的区别”的讨论题,请在讨论题下面的评论区,分享文字,讨论本次作业心得以及经验与教训。
课程作业
课程作业1:保存四个作品的fla文件。导出并保存四个作品的SWF文件。提交到作业中。
课程作业2:手机录制“月亮与姓名”的播放视频,提交录制的视频。
课程作业3:手机录制“小球”的播放视频,提交录制的视频。
课程作业4:手机录制“风扇”的播放视频,提交录制的视频。
课程作业5:手机录制“蝴蝶”的播放视频,提交录制的视频。
| 本学期结束前,请不要删掉任务要求保存的所有文件。(切记) |
讲解视频
月亮
蝴蝶
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