常用的调度算法很多,有的算法适用于作业调度,有的算法适用于进程调度,有的两者都适用。
(1)先来先服务
按照作业提交或进程变为就绪状态的先后次序,分派CPU,当前作业或进程占用CPU,直到执行完或阻塞(如申请I/O)让出CPU。进程被唤醒后(如I/O完成),不立即恢复执行,等待当前进程让出CPU后才可以恢复执行。
(2)短作业(进程)优先
按作业的长短顺序进行调度,短作业(进程)优先,对预计执行时间短的作业(进程)优先分派CPU,后来的短进程不抢占正在执行的进程。
(3)最短剩余时间优先
短进程优先算法的变型,也称作抢占式的短进程优先算法,在新任务加入队列时,比较其运行时间和当前运行进程的剩余时间,若新进程运行时间更短则可以抢占CPU。
(4)最高响应比优先
从就绪队列中选出响应比最高的作业投入执行,响应比=(等待时间+运行时间)/运行时间。
(5)优先级调度
可以根据外部优先数(由用户规定的优先数)或者内部优先数(由凶计算优先数)决定程序运行的顺序。
(6)时间片轮转
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列,将CPU分派给队首进程,执行一个时间片,长度从几个ms到几百ms。在一个时间片结束时,发生时钟中断,暂停当前进程的执行,送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前的队首进程。进程可以未使用完一个时间片,就出让CPU(如阻塞)。
(7)多级反馈队列算法
设置多个就绪队列,分别赋予不同的优先级,如逐级降低,每个队列时间片长度也不同,优先级越低则时间片越长,如逐级加倍,新进程进入内存后,先投入队列1的末尾,按FCFS算法调度。若按队列1一个时间片未能执行完,则降低投入到队列2的末尾,同样按FCFS算法调度。如此下去,降低到最后的队列,则按"时间片轮转"算法调度直到完成。
仅当较高优先级的队列为空,才调度较低优先级的队列中的进程执行,如果进程执行时有新进程进入较高优先级的队列,则抢先执行新进程,并把被抢占的进程投入原队列的末尾。
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