数字绘画

金爱晖

目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程介绍
    • 1.2 课程大纲
    • 1.3 课程教案
    • 1.4 教学日历
    • 1.5 课程思政
    • 1.6 课内实践指导书
  • 2 【知岗】项目一:数绘启航
    • 2.1 任务1:探索数绘应用场景
      • 2.1.1 了解数字绘画的历史及前景
      • 2.1.2 调研数字绘画师的必备技能
      • 2.1.3 数字绘画学习计划
    • 2.2 任务2:熟用数绘工具软件
      • 2.2.1 了解数绘设备和软件
      • 2.2.2 Ps数字绘画基本用法
    • 2.3 任务3:强化数绘美学基础
      • 2.3.1 线条与控笔训练
      • 2.3.2 色彩搭配
      • 2.3.3 光影明暗
      • 2.3.4 质感表达
    • 2.4 项目测试
  • 3 【练技】项目二:实用技法
    • 3.1 任务1:线稿上色绘制技法
      • 3.1.1 探索线稿上色技巧流程
      • 3.1.2 用线稿上色法绘制动漫角色
    • 3.2 任务2:直接上色绘制技法
      • 3.2.1 探索直接上色技巧流程
      • 3.2.2 用直接上色法绘制动漫场景
    • 3.3 任务3:黑白叠色绘制技法
      • 3.3.1 探索黑白叠色的技巧流程
      • 3.3.2 用黑白叠色法绘制游戏角色
    • 3.4 项目测试
  • 4 【实践】项目三:技艺精进
    • 4.1 任务1:数绘中的中国元素
      • 4.1.1 什么是中国元素
      • 4.1.2 中国元素在数字绘画中的应用
    • 4.2 任务2: 中国节气数字插画设计
      • 4.2.1 什么是国潮风格
      • 4.2.2 国潮风格插画绘制流程
      • 4.2.3 端午节国潮插画绘制
    • 4.3 任务3:设计海报动态效果
    • 4.4 项目测试
  • 5 【创新】项目四:创新拓境
    • 5.1 任务1:创新数绘个人风格
    • 5.2 任务2:形成数绘套系作品
    • 5.3 任务3:探索数绘前瞻应用
    • 5.4 项目测试
  • 6 【促赛】数字艺术设计大赛
    • 6.1 校赛:学生职业技能竞赛月
      • 6.1.1 2023年校级数字艺术大赛
      • 6.1.2 2022年校级数字艺术大赛
    • 6.2 省赛国赛:未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛
      • 6.2.1 2023年获奖
      • 6.2.2 2022年获奖
      • 6.2.3 2021年获奖
      • 6.2.4 2020年获奖
  • 7 【考证】相关证书
    • 7.1 商业插画师
    • 7.2 游戏美术设计职业技能等级标准
  • 8 【服务】商业.公益项目
    • 8.1 绿地·遂宁1958文创产业项目
    • 8.2 东洪社区环保宣传IP形象设计
    • 8.3 《有城有礼》校园文创
  • 9 【提升】课后提升资源
    • 9.1 常用绘画软件拓展
      • 9.1.1 sai绘画基本操作
      • 9.1.2 优动漫绘画基本操作
    • 9.2 线条绘制训练
      • 9.2.1 排线方法
      • 9.2.2 国潮线稿绘制
    • 9.3 常用上色拓展
      • 9.3.1 春分节气插画绘制
      • 9.3.2 卡通头像绘制过程
    • 9.4 数字绘画风格探究
      • 9.4.1 模拟水彩效果
      • 9.4.2 模拟剪纸效果
任务1:线稿上色绘制技法