数字绘画
金爱晖
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1 课程介绍
1.1 课程介绍
1.2 课程大纲
1.3 课程教案
1.4 教学日历
1.5 课程思政
1.6 课内实践指导书
2 【知岗】项目一:数绘启航
2.1 任务1:探索数绘应用场景
2.1.1 了解数字绘画的历史及前景
2.1.2 调研数字绘画师的必备技能
2.1.3 数字绘画学习计划
2.2 任务2:熟用数绘工具软件
2.2.1 了解数绘设备和软件
2.2.2 Ps数字绘画基本用法
2.3 任务3:强化数绘美学基础
2.3.1 线条与控笔训练
2.3.2 色彩搭配
2.3.3 光影明暗
2.3.4 质感表达
2.4 项目测试
3 【练技】项目二:实用技法
3.1 任务1:线稿上色绘制技法
3.1.1 探索线稿上色技巧流程
3.1.2 用线稿上色法绘制动漫角色
3.2 任务2:直接上色绘制技法
3.2.1 探索直接上色技巧流程
3.2.2 用直接上色法绘制动漫场景
3.3 任务3:黑白叠色绘制技法
3.3.1 探索黑白叠色的技巧流程
3.3.2 用黑白叠色法绘制游戏角色
3.4 项目测试
4 【实践】项目三:技艺精进
4.1 任务1:数绘中的中国元素
4.1.1 什么是中国元素
4.1.2 中国元素在数字绘画中的应用
4.2 任务2: 中国节气数字插画设计
4.2.1 什么是国潮风格
4.2.2 国潮风格插画绘制流程
4.2.3 端午节国潮插画绘制
4.3 任务3:设计海报动态效果
4.4 项目测试
5 【创新】项目四:创新拓境
5.1 任务1:创新数绘个人风格
5.2 任务2:形成数绘套系作品
5.3 任务3:探索数绘前瞻应用
5.4 项目测试
6 【促赛】数字艺术设计大赛
6.1 校赛:学生职业技能竞赛月
6.1.1 2023年校级数字艺术大赛
6.1.2 2022年校级数字艺术大赛
6.2 省赛国赛:未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛
6.2.1 2023年获奖
6.2.2 2022年获奖
6.2.3 2021年获奖
6.2.4 2020年获奖
7 【考证】相关证书
7.1 商业插画师
7.2 游戏美术设计职业技能等级标准
8 【服务】商业.公益项目
8.1 绿地·遂宁1958文创产业项目
8.2 东洪社区环保宣传IP形象设计
8.3 《有城有礼》校园文创
9 【提升】课后提升资源
9.1 常用绘画软件拓展
9.1.1 sai绘画基本操作
9.1.2 优动漫绘画基本操作
9.2 线条绘制训练
9.2.1 排线方法
9.2.2 国潮线稿绘制
9.3 常用上色拓展
9.3.1 春分节气插画绘制
9.3.2 卡通头像绘制过程
9.4 数字绘画风格探究
9.4.1 模拟水彩效果
9.4.2 模拟剪纸效果
教学日历
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