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视觉变量的概念
视觉变量:又称图形变量
即能引起视觉变化的基本图形、色彩因素
是构成地图符号的基本元素
地图图形符号设计的基础

一、构成符号的视觉变量
1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年的探讨,提出形状、尺寸、方向、亮度、色彩和密度的差别,改变了图形外观,称为视觉变量。
近50年来,许多学者在肯定了他的视觉变量理论的同时,提出了多种构成图形要素的方案。

视觉变量是构成图形符号的基本要素,也称图形要素。

1、形状变量
形状是指符号本身的图形轮廓。
主要用来反映制图要素的质量差异。

点状符号本身就体现了形状差异。
线状、面状要素的形状取决于事物本身的空间分布特征。
2、尺寸变量
尺寸变量是指符号在各几何维度上(长、宽、高、面积、体积等)的度量变化。
区分制图对象的数量差异或主次等级
表示制图要素的内部组成变化

3、方向变量
单个符号图形本身的方向变化。
网纹中同类纹理的方向变化。

以图幅坐标系统或图廓为参照对象;
适用于线形或带状延伸的符号;
圆形符号无方向变量。
4、颜色变量
既可表达定性特征的不同,也可表达定量特征的差异。


5、网纹变量
也称纹理或底纹,是具有一定形状和大小的点、线组合排列成的图案。网纹可归纳为线划网纹、点状网纹和混合网纹。
点状纹理也称晕点,线状纹理也称晕线。网纹的排列变量由规则或不规则、抽象或象形的形状所组成。
排列方向、晕线组合,花纹、晕线花纹组合,晕线花纹的颜色变化——表示质量特征
疏密、粗细——表示主次等级或数量特征

视觉变量在地图符号设计中的基本功能
要素特征类型 | 空间特征 | 定性特征 | 定量特征 | |||||||||||
可采用变量类型 | 基本变量 | 形状 (线路径、面轮廓) | 形状 (点状符号) | 方 向 | 颜 色 | 网 纹 | 尺 寸 | 颜 色 | 网 纹 | |||||
从属变量 | 色 相 | 图案样式 | 排列方式 | 排列顺序 | 排列方向 | 亮 度 | 彩 度 | 排列间隔 | 图案尺寸 | |||||
二、视觉变量的组合
常用组合:
形状+形状
形状+尺寸
形状+方向
形状+颜色
形状+网纹
色相+亮度(彩度)



