1 什么是键盘?
键盘是操作计算机系统运行的一种指令和数据输入装置,是计算机中最基本、最常用的标准输入设备之一。

根据键盘的接口类型,目前主流的键盘可以分为PS/2接口键盘、USB接口键盘和无线键盘(无线键盘有蓝牙、红外、射频三种连接方式)三种。
根据键盘的开关接触方式,键盘可以分为触点式(机械式)和无触点式(电容式)两种 。
(1)触点式:利用簧片直接使两个导体接通或断开,又主要分为微动式开关、薄膜式开关和导电橡胶式开关三种。具有工艺简单、价格低廉等优点,但其手感较差,击键费力、击键声音大、寿命短,目前已逐渐被淘汰。
(2)无触点式:利用电容量的变换来检测开关状态,具有手感好、击键声音小、反应灵敏等优点,目前绝大多数主流的键盘采用的是无触点式。
扩展知识:“QWERTY”键盘的由来
最初打字机(全机械结构的打字工具)的键盘是按照字母顺序排列的,经常由于打字速度过快导致某些键的组合很容易出现卡键问题,因此美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯发明了QWERTY键盘,将常用的几个字母安置在相反方向,最大限度增大重复敲键时间的间隔,以避免卡键,即采用QWERTY键盘按键布局方式降低打字速度。
2 键程
键程[按键行程]是指按下一个键到按键结束的距离。键程是键盘性能最重要的指标之一,而键程与键盘使用的机械轴有着直接的关系。
(1)青轴:击键压力较小,键程最长大约为2.4mm左右,击键声音较大,寿命为2000万次左右。适合于打字较多的使用者。

(2)茶轴:击键压力最小,键程大约为2mm左右,击键声音适中,寿命为2000万次左右。适合于大多数使用者。

(3)黑轴:击键压力较大,键程大约为1.5mm左右,击键声音适中,寿命为5000万次左右。适合于玩游戏较多使用者。

(4)红轴:手感类似黑轴,击键压力较小,键程大约为2mm左右,击键声音适中,寿命为2000万次左右。兼顾了打字和游戏。

(5)白轴:击键压力最大,键程大约为2.2mm左右,击键声音适中,寿命为2000万次左右。适合于玩游戏较多使用者。

3 什么是鼠标?
鼠标是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,用来代替键盘繁琐的指令,使计算机的操作更加简便快捷。

根据鼠标的大小,鼠标可以分为大鼠(≥120mm)、普通鼠(100-120mm)和小鼠(≤100mm)三种。
根据鼠标的连接方式,鼠标可以分为有线鼠标、无线鼠标(蓝牙、射频和多连)和双模式鼠标(有线+无线)。
根据鼠标的工作方式,鼠标可以分为激光鼠标、光电鼠标(红光、蓝光、针光和无孔)和蓝影鼠标。
(1)激光鼠标:激光鼠标采用激光作为定位的照明光源,这种鼠标的定位非常准确,但是成本也较高。
(2)红光和蓝光鼠标:这两种鼠标都是采用发光二极管作为定位的照明光源,只是两者发出的光线颜色不同。由于光电鼠标的光电成像元器件对红光最敏感,所以目前主流的光电鼠标都是红光鼠标,只有少数杂牌鼠标是蓝光鼠标。
(3)针光鼠标:针光鼠标是双飞燕的专利技术,通过改变光路使光线集中并垂直于鼠标垫,提高了光线的利用率,减小功耗,因此常用于电池供电的无线鼠标。
(4)无孔鼠标:无孔鼠标是双飞燕的专利技术,其光电模块下端直接平行于鼠标地面,并将原来底面的鼠标孔封起来,具有很好的防水防尘效果,性能和普通光电鼠标无异。
(5)蓝影鼠标:蓝影鼠标是微软的专利技术,其发出的也是蓝色光,但是采用的是传统光学引擎与激光引擎先集合的技术,极大地提高了鼠标的表面适应能力和定位能力,而成本低于激光鼠标。
4 鼠标分辨率
鼠标分辨率是指鼠标每移动一英寸能准确定位的最大信息数,即鼠标分辨率 = 指针移动距离(像素点) / 鼠标移动距离(英寸),单位是dpi。DPI越高,在鼠标移动距离相同的情况下,指针在显示器屏幕上移动的距离越远。
注意:DPI并不是越高越好,DPI不仅影响的是指针移动的速度,而且对鼠标和指针的精确度也有着非常大的影响。
扩展知识:DPI与屏幕分辨率
屏幕分辨率 | 鼠标的最佳DPI |
1024 X 768 | 867DPI |
1280 X 1024 | 1084DPI |
1440 X 900 | 1219DPI |
16980 X 1050 | 1423DPI |
1920 X 1080 | 1625DPI |

