数字媒体技术

吴宗泽

目录

  • 1 融媒体技术基础
    • 1.1 课件
    • 1.2 作业
    • 1.3 课后讨论思考
  • 2 数字图像及视频技术
    • 2.1 课件
    • 2.2 作业
    • 2.3 课后讨论思考
  • 3 计算机视觉技术及应用
    • 3.1 课件
    • 3.2 作业
    • 3.3 课后讨论思考
  • 4 数字音频技术及应用
    • 4.1 课件
    • 4.2 作业
    • 4.3 课后讨论思考
  • 5 计算机图形与动画技术
    • 5.1 课件
    • 5.2 作业
    • 5.3 课后讨论思考
  • 6 虚拟现实技术及应用
    • 6.1 课件
    • 6.2 作业
    • 6.3 课后讨论思考
  • 7 数字游戏产业及开发
    • 7.1 课件
    • 7.2 作业
    • 7.3 课后讨论思考
  • 8 数字媒体压缩技术
    • 8.1 课件
    • 8.2 作业
    • 8.3 课后讨论思考
  • 9 媒体大数据与可视化技术
    • 9.1 课件
    • 9.2 作业
    • 9.3 课后讨论思考
  • 10 媒体存储及网络传输技术
    • 10.1 课件
    • 10.2 作业
    • 10.3 课后讨论思考
  • 11 融媒体安全技术及应用
    • 11.1 课件
    • 11.2 作业
    • 11.3 课后讨论思考
  • 12 人机交互技术
    • 12.1 课件
    • 12.2 作业
    • 12.3 课后讨论思考
课后讨论思考

请讨论数字图像及视频技术在当今社会的广泛应用,并思考以下方面:

  1. 数字图像及视频技术在哪些领域得到了广泛应用?请举例说明它们在这些领域中的具体应用和重要性。

  2. 随着技术的不断进步,数字图像及视频处理算法有哪些新的发展和突破?这些发展和突破对图像和视频的质量有哪些影响?

  3. 在数字图像及视频传输过程中,如何保证数据的快速、稳定和安全性?请探讨相关的技术解决方案和策略。

  4. 数字图像及视频技术在创意产业(如电影、广告、游戏等)中扮演了怎样的角色?它们如何推动创意产业的发展和创新?

  5. 随着人工智能和机器学习技术的发展,数字图像及视频技术将如何进一步融合这些先进技术,实现更高级别的图像和视频分析、理解和应用?