目录

  • 1 第一章 C语言简介
    • 1.1 C语言前世今生
    • 1.2 主流开发环境介绍
    • 1.3 第一个小程序解析
    • 1.4 常见编译错误
    • 1.5 章节知识点小结
  • 2 算法基础
    • 2.1 算法-程序的灵魂
    • 2.2 算法的描述-流程图
  • 3 数据类型与运算符
    • 3.1 数据描述
    • 3.2 运算符和表达式1
    • 3.3 运算符和表达式2
    • 3.4 章节知识点小结
  • 4 顺序结构程序设计
    • 4.1 输入和输出
    • 4.2 顺序结构程序设计
    • 4.3 章节知识点小结
  • 5 选择结构程序设计
    • 5.1 关系运算符和关系表达式
    • 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
    • 5.3 if语句
    • 5.4 条件运算符
    • 5.5 switch语句
    • 5.6 章节知识点小结
  • 6 循环结构程序设计
    • 6.1 while循环结构
    • 6.2 do_while循环结构
    • 6.3 for循环结构
    • 6.4 循环的嵌套
    • 6.5 break语句和continue语句
    • 6.6 章节知识点小结
  • 7 数组
    • 7.1 一维数组
    • 7.2 二维数组
    • 7.3 字符数组
    • 7.4 章节知识点小结
  • 8 函数
    • 8.1 子程序设计
    • 8.2 函数定义
    • 8.3 函数的调用
    • 8.4 局部变量和全局变量
    • 8.5 参数传递
    • 8.6 函数递归调用
    • 8.7 章节知识点小结
  • 9 指针
    • 9.1 指针的基本概念
    • 9.2 指针变量的定义及引用
    • 9.3 通过指针引用数组元素
    • 9.4 指向多维数组的指针和指针变量
    • 9.5 用指向数组的指针作函数参数
    • 9.6 指针与字符串
    • 9.7 函数指针和指针函数
    • 9.8 章节知识点小结
  • 10 用户自己建立数据类型
    • 10.1 定义和使用结构体变量
    • 10.2 使用结构体数组
    • 10.3 结构体指针
    • 10.4 章节知识点小结
  • 11 编译预处理
    • 11.1 宏定义预处理
    • 11.2 文件包含预处理
    • 11.3 条件编译预处理
    • 11.4 章节知识点小结
  • 12 文件
    • 12.1 文件的基本知识
    • 12.2 文件的基本操作
    • 12.3 章节知识点小结
定义和使用结构体变量


一 、结构体类型的定义

 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。显然不能用一个数组来存放这一组数据。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构(structure)”或叫“结构体”。 它相当于其它高级语言中的记录。“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。

定义一个结构的一般形式为:

struct 结构名

    {成员表列};

成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:

    类型说明符 成员名;

成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:

    struct stu

    {

        int num;

        char name[20];

        char sex;

        float score;

};

在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。


二、 结构类型变量的说明

说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。

1.    先定义结构,再说明结构变量。

如:

struct stu

   {   int num;

       char name[20];

       char sex;

       float score;

   };

   struct stu boy1,boy2;

说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。

例如:

#define STUstruct stu

STU

   {   int num;

       char name[20];

       char sex;

       float score;

   };

STUboy1,boy2;

2.    在定义结构类型的同时说明结构变量。

例如:

struct stu

   {   int num;

       char name[20];

       char sex;

       float score;

}boy1,boy2;

这种形式的说明的一般形式为:

struct 结构名

    {

成员表列

}变量名表列;

3.    直接说明结构变量。

例如:

struct

   {   int num;

       char name[20];

       char sex;

       float score;

}boy1,boy2;

这种形式的说明的一般形式为:

struct

    {

成员表列

}变量名表列;

第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。

说明了boy1,boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。

成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的结构。

struct date

{  int month;

       int day;

       int year;

   };

   struct{

       int num;

       char name[20];

       char sex;

       struct date birthday;

       float score;

   }boy1,boy2;

首先定义一个结构date,由month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。在定义并说明变量 boy1 和 boy2 时,其中的成员birthday被说明为data结构类型。成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。


三、结构体变量成员的表示方法

在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算等都是通过结构变量的成员来实现的。

表示结构变量成员的一般形式是:

    结构变量名.成员名

例如:

   boy1.num          即第一个人的学号

boy2.sex          即第二个人的性别

如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。

例如:

boy1.birthday.month

即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。


四、结构变量的赋值

结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值语句来完成。

【例1】给结构变量赋值并输出其值。

main()

{ struct stu

   { int num;

     char *name;

     char sex;

     float score;

   } boy1,boy2;

   boy1.num=102;

   boy1.name="Zhang ping";

   printf("input sex and score\n");

   scanf("%c %f",&boy1.sex,&boy1.score);

   boy2=boy1;

   printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,boy2.name);

   printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score);

}

本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。


五、结构变量的初始化

和其他类型变量一样,对结构变量可以在定义时进行初始化赋值。

【例2】对结构变量初始化。

main()

{ struct stu    /*定义结构*/

   { int num;

     char *name;

     char sex;

     float score;

   }boy2,boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5};

 boy2=boy1;

 printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,boy2.name);

 printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score);

}

本例中,boy2,boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2,然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。