目录

  • 1 第一章 C语言简介
    • 1.1 C语言前世今生
    • 1.2 主流开发环境介绍
    • 1.3 第一个小程序解析
    • 1.4 常见编译错误
    • 1.5 章节知识点小结
  • 2 算法基础
    • 2.1 算法-程序的灵魂
    • 2.2 算法的描述-流程图
  • 3 数据类型与运算符
    • 3.1 数据描述
    • 3.2 运算符和表达式1
    • 3.3 运算符和表达式2
    • 3.4 章节知识点小结
  • 4 顺序结构程序设计
    • 4.1 输入和输出
    • 4.2 顺序结构程序设计
    • 4.3 章节知识点小结
  • 5 选择结构程序设计
    • 5.1 关系运算符和关系表达式
    • 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
    • 5.3 if语句
    • 5.4 条件运算符
    • 5.5 switch语句
    • 5.6 章节知识点小结
  • 6 循环结构程序设计
    • 6.1 while循环结构
    • 6.2 do_while循环结构
    • 6.3 for循环结构
    • 6.4 循环的嵌套
    • 6.5 break语句和continue语句
    • 6.6 章节知识点小结
  • 7 数组
    • 7.1 一维数组
    • 7.2 二维数组
    • 7.3 字符数组
    • 7.4 章节知识点小结
  • 8 函数
    • 8.1 子程序设计
    • 8.2 函数定义
    • 8.3 函数的调用
    • 8.4 局部变量和全局变量
    • 8.5 参数传递
    • 8.6 函数递归调用
    • 8.7 章节知识点小结
  • 9 指针
    • 9.1 指针的基本概念
    • 9.2 指针变量的定义及引用
    • 9.3 通过指针引用数组元素
    • 9.4 指向多维数组的指针和指针变量
    • 9.5 用指向数组的指针作函数参数
    • 9.6 指针与字符串
    • 9.7 函数指针和指针函数
    • 9.8 章节知识点小结
  • 10 用户自己建立数据类型
    • 10.1 定义和使用结构体变量
    • 10.2 使用结构体数组
    • 10.3 结构体指针
    • 10.4 章节知识点小结
  • 11 编译预处理
    • 11.1 宏定义预处理
    • 11.2 文件包含预处理
    • 11.3 条件编译预处理
    • 11.4 章节知识点小结
  • 12 文件
    • 12.1 文件的基本知识
    • 12.2 文件的基本操作
    • 12.3 章节知识点小结
主流开发环境介绍


学习C语言的编译环境的选择,是很多初学C语言的同学可能遇到的首要问题,就是选择编译器,用什么编程软件?

通过了解之后发现当前常见的C语言编译器:

1、 visual c++6.0 (win8系统下不好用,C/C++)-Microsoft Visual C++ ;

2、 visual studio (2005、2008、2010、2012、2013)- Microsoft Visual Studio ;

3、 win-tc非常方便:不骗你,2000/XP/7都可以用 ;

4、 Code::Blocks(win7、8都可以用);

5、 Turb C(只能编译C语言) ;

6、 gcc (GNU编译器套件) ;

7、 DEV C++;

8、 C-Free;

9、 Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、My Tc等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多;

10、souceinsight等

看的都让人麻烦,通过询问其他人发现答案很多,各有有各自的优势和不足,给选择带来不少困惑。今天我们就这个问题,进行一些讨论与交流。

首先,选择编译器,一定要看自己的系统环境,是Windows还是Linux,如果是Linux环境,那么基本毫无疑问,首选自带的gcc编译器,因为gcc是目前最支持C标准的编译器。自然也是学习的首选。但大部分同学的系统是Windows,面临的选择比较主流的就是VC6.0,Dev ,CodeBlocks,Cfree,VS系列等。

其次,在系统问题解决之后,就是主流编译器的选择了。目前编译器一般分两类,一类是微软系,自然是VC6和VS系列代表,另一类是Linux系,即编译核心为gcc的编译器,那么有CodeBlocks、DevC++、CFree等。

如果想原汁原味的学习C,那么Linux系的任何编译器都可以。说白了就是让Windows系统下可以用gcc,原因和刚才一样,因为gcc更支持标准C。

VC6目前来说都是教学、学习和入门的不错选择。至于VS系列,如VS2010、2012、2013……,为目前各大公司Windows下开发的主流选择工具。虽然功能强大,但功能太多,着实不适合入门,且一些标准库函数及C语法和很多教材教程有明显差异,与学生实际所学不符。

所以,综上所述,学习建议:大多数情况下,建议使用Windows32位系统下VC6.0的编译环境。 如部分同学觉着自己可以驾驭,那么建议考虑linux系的CodeBlocks、DevC++等编译器,甚至直接使用linux系统学习C语言。VS系列则不建议初学者使用!


EasyX图形化平台及搭建方法

·             请先正确安装 Visual C++ 6.0

·             请到 www.easyx.cn首页下载最新版的 EasyX,并安装。可以参考这个视频:http://www.easyx.cn/news/View.aspx?id=5

教程总目录:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=45 (里面包括VC下的graphics.h的配置方法)