目录

  • 1 第一章 游戏美术概论
    • 1.1 游戏场景的概念
    • 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展
    • 1.3 游戏公司美术团队的职能分工
    • 1.4 游戏项目的研发制作流程
    • 1.5 游戏美术设计的常用软件
    • 1.6 游戏美术行业前景分析
  • 2 第二章 3dsMax操作基础
    • 2.1 3ds Max的安装
    • 2.2 3ds Max的主界面与快捷按钮
    • 2.3 3ds Max视图操作
    • 2.4 3ds Max模型的创建与编辑
  • 3 第三章 3ds Max模型贴图技术详解
    • 3.1 3ds Max贴图坐标技术
    • 3.2 游戏模型材质球的设置
    • 3.3 游戏模型贴图的基础知识
    • 3.4 游戏模型贴图的制作方法
  • 4 第四章 游戏场景道具模型实例制作
    • 4.1 实例制作——游戏场景道具模型之香炉
    • 4.2 实例制作——游戏场景道具模型之龙雕塑
    • 4.3 实例制作——游戏场景道具模型之影壁
    • 4.4 游戏场景道具模型制作要点和技巧总结
  • 5 第五章 游戏场景建筑模型实例制作
    • 5.1 实例制作——单体建筑模型之古代民居
    • 5.2 实例制作——单体建筑模型之中国古代楼阁
    • 5.3 实例制作——复合建筑模型之古代宫殿
    • 5.4 场景建筑模型制作要点和技巧总结
  • 6 第六章 复合游戏场景实例制作
    • 6.1 实例制作——复合游戏场景之村落
    • 6.2 实例制作——复合游戏场景之驿站
  • 7 第七章 游戏室内场景实例制作
    • 7.1 游戏室内场景的特点
    • 7.2 实例制作——游戏室内场景
    • 7.3 3ds Max常用快捷键列表
游戏美术行业前景分析

国际上随着计算机,网络技术的发展,人们对视觉享受和娱乐的要求越来越高。以数字媒体的基础显示全球最大的娱乐产品输出国美国,每年的动漫游戏作品和衍生产品的产值达80亿美元。日本则是通过动画片、卡通书和电子游戏三者商业组合,成为全产量最大的动画大国,年营业额越过100亿美元,即便是后起之秀的韩国其动画产业值也仅次于美国和日本,生产量占全球的百分之三十,是中国的30倍,也正是与发达国家的差距,为我国的动漫游戏行业发展提供了广阔的空间。

游戏市场规模不断扩大:随着人们生活水平的提高和科技的不断进步,游戏市场不断扩大,玩家群体也更加广泛。同时,随着5G、AI等新技术的推广,游戏美术行业将继续保持强劲的增长势头。

玩家对游戏美术品质的要求不断提高:随着玩家对游戏品质的要求不断提高,游戏美术品质成为玩家选择游戏的重要因素之一。因此,游戏美术设计在游戏开发中的地位将更加重要,游戏美术行业也将有更大的发展空间。

游戏美术风格多样化:随着游戏种类的不断增多和玩家需求的不断变化,游戏美术风格也将呈现多样化的发展趋势。这将为游戏美术设计师提供更多的创作空间和机会,同时也需要游戏美术设计师不断更新自己的创意和设计理念。

游戏美术人才需求不断增长:随着游戏市场的不断扩大和游戏品种的增多,游戏美术人才的需求也将不断增长。同时,随着游戏品质的提高和市场竞争的加剧,游戏公司对游戏美术人才的要求也将更加严格。