旧动画animation
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UNITY3D推荐用新版的动画系统。
旧版的系统很简单,也很好控制。要在物体右侧的最下面点击add component, 然后选miscellaneous(各种类型混合),在这里才有animation,老版本的动画系统。4.0以前都是这个,发音是(诶你妹肾) 。新版本的就都叫animator,特征是含有阿凡达系统。发音是(诶你妹特)。
其中add是加法,这里指添加。component 是元素。每个物体右边属性中的凡是带激活对号的,都叫一个元素。发音是(啃剖嫩特)。miscellaneous发音是(迷死累捏死),混合的意思。这里表示unity3d也不知道这些东西该怎么分类,都放一起得了。

