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1 绪论
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1.1 课程思政素养
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1.2 课程相关
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1.3 讲义
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2 基本知识
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2.1 软件安装
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2.2 基本界面
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2.3 视图操作与常用命令
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2.4 输入和输出(资料)
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2.5 本章拓展资源
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3 基础建模理论
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3.1 二维图形的绘制与编辑
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3.2 变换操作
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3.3 曲线绘制练习
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3.4 创建和编辑实体
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3.5 曲面构建与修改
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3.6 布尔运算与曲面上的线
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3.7 简单模型制作
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3.7.1 塑料瓶模型制作
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3.7.2 水龙头模型制作
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3.7.3 香水瓶模型制作
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3.7.4 螺丝刀模型制作
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3.8 剃须刀案例
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3.8.1 下机壳制作
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3.8.2 上机壳
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3.8.3 刀头
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3.8.4 按键
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3.8.5 勾缝
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3.9 本章拓展资源
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4 keyshot产品渲染
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4.1 keyshot 界面
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4.2 keyshot 素材库
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4.3 keyshot 项目 场景
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4.4 keyshot 项目 材质
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4.5 keyshot 材质 标签
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4.6 keyshot 项目 环境
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4.7 keyshot 项目 图像与相机
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4.8 keyshot 模型导入
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4.9 keyshot 文件储存
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4.10 keyshot 编辑几何体
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4.11 keyshot渲染
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4.11.1 keyshot 静帧渲染设置
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4.11.2 keyshot VR渲染设置
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4.12 案例 BMW渲染
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4.13 ks螺丝刀渲染
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4.14 本章拓展资源
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5 案例实践
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5.1 唇膏模型
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5.2 咖啡机案例
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5.2.1 大形制作
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5.2.2 握把制作
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5.2.3 勾缝制作
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5.2.4 机身细节
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5.2.5 底座制作
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5.3 电钻案例
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5.3.1 大形制作
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5.3.2 头部修型
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5.3.3 顶部修型
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5.3.4 钻头制作
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5.3.5 后盖制作
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5.3.6 按键与装饰
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5.3.7 勾缝
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5.3.8 电钻渲染
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5.4 吹风机案例
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5.4.1 大形制作1
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5.4.2 大形制作2
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5.4.3 按键
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5.4.4 细节勾缝
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5.5 概念自行车案例
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5.5.1 车架制作1
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5.5.2 车架制作2
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5.5.3 龙头制作
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5.5.4 坐垫制作
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5.5.5 轮胎制作1
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5.5.6 轮胎制作2
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5.6 本章拓展资源
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6 复杂建模技巧
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6.1 扭曲技巧
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6.2 渐消曲面
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6.3 混接技巧
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6.4 本章课后练习与拓展资源
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7 Rhino 基础知识拓展
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7.1 rhino自带渲染器简介
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7.2 rhino出工程图纸
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7.3 自定义鼠标中键
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8 1+x 案例
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8.1 遥控器
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8.2 按摩器
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8.3 拐杖
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8.4 轮彀
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8.5 气泡水机
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8.6 水壶
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8.7 毛刷
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8.8 舞台灯 要点解析
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8.9 水龙头
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8.10 剃须刀
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8.11 耳机
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8.12 另类吸尘器
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8.13 理发机思路
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8.14 小结
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8.15 样题
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9 vary渲染基础知识(课后自学知识)
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9.1 rhino相机
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9.2 Vary for Rhino 材质介绍
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9.3 常用材质制作
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9.3.1 木材材质制作
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9.3.2 金属材质制作
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9.3.3 瓷与塑料材质制作
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9.3.4 石材材质制作
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9.3.5 知识检测1
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9.3.6 玻璃材质制作
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9.3.7 布料材质制作
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9.3.8 皮革材质制作
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9.3.9 知识检测2
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9.4 灯光基础知识
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9.4.1 灯光参数介绍
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9.4.2 三点布光方法
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9.5 渲染设置
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9.5.1 渲染设置基础介绍
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9.5.2 草图渲染设置
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9.5.3 成品图渲染设置
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9.5.4 渲染帧窗口简介
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9.5.5 本小节知识检测
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9.6 香水瓶渲染案例
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9.6.1 渲染设置1
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9.6.2 渲染设置2
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9.6.3 后期处理
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9.6.4 本小节课后练习
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9.7 螺丝刀案例
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9.7.1 基本渲染设置
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9.7.2 贴图制作(补充)
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9.7.3 本小节课后练习
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9.8 咖啡机案例
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9.9 本章拓展资源
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9.10 新建目录
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9.11 新建课程目录
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10 课后自学(外部视频)
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10.1 锯子
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10.2 户外音乐摇椅
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10.3 家用普及型机器人
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10.4 Logear无线会议专用鼠标建模
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10.5 三头剃须刀
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1
大形制作
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2
倒角制作
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3
刀口制作
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4
渲染
选择班级