目录

  • 1 课程导论
    • 1.1 课程介绍
    • 1.2 课程大纲
    • 1.3 课程标准
    • 1.4 考核方案
  • 2 童心初探:认识婴幼儿游戏
    • 2.1 项目导学
    • 2.2 探身心,知需求:游戏的对象分析
    • 2.3 探分类,知作用:游戏的类型区分
    • 2.4 新手试玩
    • 2.5 大师领玩
    • 2.6 进阶巧玩
  • 3 童乐浅创:准备婴幼儿游戏
    • 3.1 项目导学
    • 3.2 畅思创想:游戏思路设计
    • 3.3 佳具创选:游戏材料选择
    • 3.4 宜境创设:游戏环境创设
    • 3.5 新手试玩
    • 3.6 大师领玩
    • 3.7 进阶巧玩
  • 4 童萌始涉:干预与指导游戏
    • 4.1 项目导学
    • 4.2 适机创导:游戏干预指导
    • 4.3 新手试玩
    • 4.4 大师领玩
    • 4.5 进阶巧玩
  • 5 童趣欢做:组织与实施游戏
    • 5.1 项目导学
    • 5.2 运动健将欢快做:动作游戏活动的组织与实施
    • 5.3 聪明宝贝欢心做:认知游戏活动的组织与实施
    • 5.4 能言善语欢乐做:语言游戏活动的组织与实施
    • 5.5 喜怒哀乐欢颜做:情绪情感游戏活动的组织与实施
    • 5.6 社交达人欢聚做:社会性游戏活动的组织与实施
    • 5.7 新手试玩
    • 5.8 大师领玩
    • 5.9 进阶巧玩
  • 6 童真深察:观察与评价游戏
    • 6.1 项目导学
    • 6.2 孰察:游戏的观察
    • 6.3 洞察:游戏的记录
    • 6.4 诊察:游戏的评价
    • 6.5 新手试玩
    • 6.6 大师领玩
    • 6.7 进阶巧玩
佳具创选:游戏材料选择
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