目录

  • 1 开启课程
    • 1.1 课程介绍
  • 2 让角色动作更加真实
    • 2.1 影响动作真实的要素、掌握自然界的物理法则
    • 2.2 了解事物的特性
    • 2.3 测验
  • 3 掌握运动规律
    • 3.1 动画能动的原理
    • 3.2 培养观察、理解、模仿、创造力
    • 3.3 动画时间、节奏
    • 3.4 检查速度和节奏
  • 4 物体的基本运动规律
    • 4.1 预备动作
      • 4.1.1 预备理论讲解
      • 4.1.2 预备实操讲解
      • 4.1.3 预备测验
    • 4.2 形变动作
      • 4.2.1 挤压和拉伸形变动作理论讲解
      • 4.2.2 挤压和拉伸形变动作练习解析
      • 4.2.3 形变测验
    • 4.3 弧形运动
      • 4.3.1 弧形运动理论讲解
      • 4.3.2 弧形运动(下摆弧线)实操讲解
      • 4.3.3 弧形运动测验
    • 4.4 波形运动
      • 4.4.1 波形运动理论讲解
      • 4.4.2 波形运动实操讲解
      • 4.4.3 波形运动测验
    • 4.5 S形运动
      • 4.5.1 S形运动理论讲解
      • 4.5.2 S形运动实操讲解
      • 4.5.3 S形运动测验
    • 4.6 跟随运动
      • 4.6.1 跟随运动测验
    • 4.7 惯性运动
      • 4.7.1 惯性理论讲解
      • 4.7.2 惯性实操解析
      • 4.7.3 惯性运动测验
  • 5 人物运动规律
    • 5.1 人走理论讲解
    • 5.2 人走实操讲解
    • 5.3 人跑跳
    • 5.4 人物运动测验
  • 6 四足类运动规律
    • 6.1 四足走理论讲解
    • 6.2 四足走实操讲解
    • 6.3 四足跑跳理论讲解
    • 6.4 四足跑跳实操讲解
    • 6.5 四足运动测验
  • 7 鸟类运动规律
    • 7.1 鸟类运动理论讲解
    • 7.2 鸟类运动实操讲解
    • 7.3 鸟类运动测验
  • 8 鱼类运动规律
    • 8.1 鱼类运动
课程介绍

欢迎大家来到“动画运动规律”这门课程!

       动画运动规律课程旨在教授学生关于动画中物体运动的基本原理和规律。通过本课程的学习,学生将能够掌握动画中物体运动的基本技巧和技术,了解各种动画效果的实现原理,并能够应用这些知识和技术创作出生动有趣的动画作品。

课程内容:

  1. 动画基础知识:介绍动画的发展历史、基本概念和术语,使学生对动画有一个全面的了解。

  2. 运动学原理:讲解物体运动的基本规律,如速度、加速度、惯性等,以及它们在动画中的应用。

  3. 动画制作工具与技术:介绍常用的动画制作软件和设备,培养学生使用这些工具创作动画的能力。

  4. 动画中的物体运动:详细介绍动画中不同物体的运动规律,包括人物行走、跳跃等各种动作的表现方法和技巧。

  5. 特殊效果运动,以及如何利用动画技术模拟和表现这些效果。

  6. 实践项目:通过实践项目,学生将有机会应用所学知识和技术创作动画作品,并进行展示和评价。

学习目标:

  1. 熟练掌握动画物体运动的基本原理和规律。

  2. 掌握动画制作工具的使用技巧。

  3. 能够运用所学知识和技术创作出高质量的动画作品。

  4. 培养创新思维和团队合作能力。

教学方法:

  1. 理论授课:通过讲解、示范和案例分析等方式,向学生传授动画运动规律的基础知识。

  2. 实践操作:提供动画制作软件和设备,并组织学生进行实践操作,加深对所学知识的理解和应用能力。

评估方式:

  1. 课堂作业:布置与课程内容相关的练习和项目,评估学生的理论知识和实践能力。

  2. 课程项目:要求学生根据所学知识和技术完成一定数量和质量的动画作品,并进行展示和评价。