CG基础

王诗莹

目录

  • 1 第一章 数字绘画概述
    • 1.1 课前测试与说明
    • 1.2 课程概述
    • 1.3 了解什么是数字绘画、数字绘画工具
    • 1.4 了解数字绘画分类与应用
    • 1.5 绘画作品赏析及视频教程观摩
    • 1.6 (教材扫描PDF文档)前言+目录+数字绘画概述
    • 1.7 作业1
  • 2 第二章 数字绘画软件基础
    • 2.1 绘画软件基础知识
    • 2.2 PT绘画模块的基本操作
    • 2.3 Painter笔刷练习(有示范)
    • 2.4 PS、SAI、其他绘画软件基本操作
    • 2.5 (教材扫描PDF文档)数字绘画软件基础
    • 2.6 作业与练习
  • 3 第三章 绘画基础练习
    • 3.1 绘画前的设置、中国画临摹练习(有示范)
    • 3.2 传统油画临摹练习(有示范)
    • 3.3 作业2
    • 3.4 学生作业展厅(作业2临摹)
      • 3.4.1 1901、1902班
      • 3.4.2 1903、1904班
      • 3.4.3 1801、1802班
      • 3.4.4 1803、1804班
    • 3.5 常见问题、矢量图形、卡通角色的勾线和上色(有示范)
    • 3.6 材质库与图案喷图练习(有示范)
    • 3.7 (教材扫描PDF文档)Painter基础练习
    • 3.8 图像调节与处理练习、液化滤镜(有示范)
    • 3.9 (教材扫描PDF文档)图像处理技术
    • 3.10 课堂练习1卡通角色(有示范)
    • 3.11 学生翻转课堂(作业2临摹)
  • 4 第四章 数字绘画素描基础
    • 4.1 数字绘画造型基础概述
    • 4.2 静物结构素描(有示范)
      • 4.2.1 课堂练习2转面(有示范)
      • 4.2.2 作业3
      • 4.2.3 19级学生作业展厅(作业3静物结构)
    • 4.3 人像素描
      • 4.3.1 人像素描演示范例
      • 4.3.2 场景黑白灰速涂(有示范)
      • 4.3.3 作业4
      • 4.3.4 19级学生作业展厅(作业4人像素描)
      • 4.3.5 学生翻转课堂(作业4人像素描)
      • 4.3.6 课堂练习3三只手(有示范)
    • 4.4 人体结构与造型(素描、速写)
      • 4.4.1 人体素描+设计 演示范例
      • 4.4.2 作业5
      • 4.4.3 衣褶+动态速写(有示范)
      • 4.4.4 课堂练习4衣褶+动态速写(有示范)
    • 4.5 (教材扫描PDF文档)素描基础
  • 5 第五章 数字绘画色彩基础
    • 5.1 数字色彩基础知识
    • 5.2 人像色彩(有范例)
      • 5.2.1 课堂练习5人像色彩写生
      • 5.2.2 半身带手(有示范)
      • 5.2.3 风格化形式表现
    • 5.3 风景色彩(课堂练习6)
    • 5.4 结课作业选题一
    • 5.5 (教材扫描PDF文档)色彩基础
  • 6 第六章 数字绘画创作
    • 6.1 插画与漫画(有示范)
    • 6.2 结课作业选题二
    • 6.3 (教材扫描PDF文档)数字绘画创作与实例
了解什么是数字绘画、数字绘画工具



视频教学内容纲要:

了解什么是数字绘画

一、数字绘画概念

●数字绘画是绘画艺术与计算机技术相结合的产物。数字绘画属于绘画艺术,但是由于数字绘画工具的使用而使得数字绘画艺术具有了新的艺术与技术特征。
    简单地讲,数字绘画就是使用数字绘画工具进行绘画创作的绘画方式与绘画作品。

●一张数字绘画作品包含的元素:
可见的形式:线条与笔触、构图、造型、色彩……
不可见的内容:掌握数字绘画工具的能力、绘画基础、绘画造型能力、风格、想象力、创造力、审美能力与艺术素养……

●发展阶段:从简单的图形图像绘制与处理,到模拟传统绘画的物质材料绘画效果,再到数字绘画艺术发展出自己独特的绘画形式语言。

●数字绘画属于实用美术、商业美术的范畴,具有艺术性、商业性以及时尚性。


二、数字绘画的特征

1.数字绘画的艺术特征
通过数字绘画与传统绘画的比较来认识数字绘画的艺术特征。 数字绘画最主要的艺术特性是其商业性。
    ●造型性、静止性
    ●偶然性、不确定性
    ●商业性(商业美术)

2、数字绘画的技术特征
数字绘画的技术特征并不是一成不变的,不仅仅局限于以下几点,相信随着技术的发展与进步,数字绘画的技术特征也将不断更新。
    ●数字虚拟
     ●表现形式
    ●操作便捷、修改方便、提高效率
    ●媒体使用
    ●节省资源
    ●其他

3、新形式、新特征
     笔触、绘画形式、个性风格、创意构思等


三、数字绘画的实验与创造力培养

    当代美国著名美术教育家维克多•罗恩菲尔德在《创造与心智的成长》中指出,艺术教育的目的最终是作为发展学生的创造性自我表达的一种手段,而不是以艺术教育本身为目的。他认为人天生即具有创造及自发的学习能力,学生在绘画中的形式与内容会受到其自身的多方面的影响,因此绘画创造过程就显得尤为重要,因而美术教育要重视创作过程而非完成品。
    在传统的绘画教学中,画者需要接受长时间的绘画训练之后才能进行创作实践,而数字绘画由于便捷的数字软件的应用,使得绘画基本功的训练更为直观,使每个爱好绘画的人都可以通过学习新方法,解放自己并寻找新的思考方式,创作新的绘画视觉语言。

                                                                       ——《数字绘画教学的思考》 张开玮  湖北美术学院动画学院


数字绘画工具

●数字绘画工具由硬件设备与软件组成,目前普遍使用的数字绘画工具基本上由三个大部分组成,即电脑硬件及操作系统、数位板与压感笔、数字绘画软件三部分。

一、电脑硬件及操作系统

  1. 电脑硬件设备    2.电脑操作系统    3.输出设备


二、数位板与压感笔
目前,数位板的产品有三大类:

●第一类就是数位板产品,配有压感笔。

●第二类是液晶数位屏,可以同时用作显示器与数位板,配有压感笔。

●第三类是触控液晶数位屏与电脑集合在一起的平板电脑,将电脑主机、显示器、数位板、键盘等设备全部结合在一起的一体机设备,配有触控笔。

适合学生的数位板:

1、选择性价比合适的大品牌(支持国产品牌)
 国外品牌有Wacom等,国内品牌有汉王、友基等。
 价位在500-1000元即可。例如:wacom的bamboo系列,
2、中号或小号即可
  2048级压力感应、压感笔活动区域尺寸为223.52×139.70毫米 (8.8×5.5英寸)的数位板
 没有必要购买压感笔活动区域太大的大号数位板,也没有必要购买价格 昂贵的专业液晶数位屏。 
3、够用4年即可
4、咨询、借用师兄师姐、咨询网店或电子市场实体店卖家、代理商团购等。

三、数字绘画软件

位图软件和矢量图软件两类:
●位图软件有Photoshop、Painter、SAI、OpenCanvers、TVP等;
●矢量图软件有Illustrator、Flash、ComicStudio、Freehand、CorelDRAW等。