目录

  • 1 课程概述
    • 1.1 几个问题
    • 1.2 课程概述
  • 2 篮球大不同
    • 2.1 国际FIBA与美国NBA和NCAA
    • 2.2 不同赛事下的规则差异
    • 2.3 2022女篮世界杯—中国女篮!
  • 3 此球非彼球
    • 3.1 足球运动 Soccer
    • 3.2 橄榄球运动 Rugby与Football
    • 3.3 美式足球球员位置与文化渊源
    • 3.4 足球比赛中的逆转与误判
  • 4 体育赛事之美-连贯流畅
    • 4.1 排球运动
    • 4.2 台球运动
    • 4.3 赛车运动
  • 5 体育赛事之美-难度精准
    • 5.1 体操运动
    • 5.2 跳水运动
    • 5.3 保龄球
    • 5.4 射击射箭
  • 6 体育赛事之美-对抗竞技
    • 6.1 竞技对抗-田径
    • 6.2 格斗对抗-拳击
    • 6.3 智慧对抗-冰壶
    • 6.4 身体对抗-冰球
    • 6.5 网络对抗-电竞
  • 7 体育赛事之美-策略战术
    • 7.1 赛场之外-选秀
    • 7.2 赛场之内-乒乓球
    • 7.3 赛场之内-羽毛球
    • 7.4 赛场之内-网球
    • 7.5 赛场之内-棒球
  • 8 体育赛事之美-极限与不可思议
    • 8.1 自我挑战的极限运动
    • 8.2 徒手攀岩影片赏析
    • 8.3 极限运动赛事
  • 9 奥运会
    • 9.1 夏季奥运会的新成员
    • 9.2 冬季奥运会
    • 9.3 期末挑战
赛场之内-羽毛球

羽毛球运动

1.起源与历史

与乒乓球相同,羽毛球也是从游戏逐渐演化成为体育运动和竞赛项目的,但不同的是,它的起源就很清晰明了。首先羽毛球运动的前身是板羽球( battledore and shuttlecock),也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体(类似毽子),并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影,但现在羽毛球和板羽球已发展成为两种不同的球类运动。其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大相径庭,也许这就是游戏和竞技的区别吧。

在19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那(Poona)”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿(Badminton)”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

早期的英国羽毛球运动仍然使用来自印度的不成文规则,但因不够严谨而经常引发争议。1887年,“巴斯羽毛球俱乐部”加以研究改良,完成了第一部书面羽毛球运动规则。1893年,英国羽毛球协会成立,重新修订并统一了羽毛球比赛的规则。1898年,被认为是羽毛球首次正式公开比赛的基尔福公开赛在英格兰萨里郡吉尔福德成功举行,并促成历史最悠久的羽毛球公开赛-全英羽毛球公开赛在隔年4月4日举办第一届赛会。

1934年,第一个世界性的羽毛球组织—国际羽毛球联合会(IBF)在英国成立。1981年与成立于1978年的世界羽毛球联合会(WBF)合并,名称仍为国际羽毛球联合会。2006年9月24日,国际羽毛球联合会改名为羽毛球世界联合会(BWF),目前共有159个会员国或地区。

2.运动强度极高的体育竞技项目

在球拍类运动中,羽毛球的运动强度是最大的。据统计,大强度羽毛球运动者的心率可达到每分钟160-180次,中强度心率可达到每分钟140-150次,低强度运动心率也可达到每分钟100-130次。

一个优秀的羽毛球运动员需要具备的是马拉松选手的耐力、短跑运动员的速度、跳高运动员的弹跳能力、标枪掷手的臂力、铁匠的腕力、画家的机敏、剑士的反应、象棋手的注意力、极地研究员的坚强、将军的深思熟虑、登山运动员的执着,还有艺术家的直觉与幻想。也正由于对一个人有这么多要求,优秀的羽毛球运动员总是凤毛麟角。

3.羽毛球与奥运会

羽毛球1972年曾经成为慕尼黑奥运会的表演项目,1992年巴塞罗那奥运会上羽毛球首次成为正式比赛项目,比赛项目包括两项单打和三项双打,印尼、中国和韩国是这个项目中的巨人,中国男单选手林丹是羽毛球史上第一位集奥运会、世锦赛、世界杯、苏迪曼杯、汤姆斯杯、亚运会、亚锦赛、全英赛、全运会及多座世界羽联超级系列赛冠军于一身的双圈全满贯。



羽毛球竞赛与规则

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初是采取15分制(发球得分制),通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。



隔网的智慧——羽毛球

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