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1 动画基础概述
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1.1 动画简史
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1.2 二维动画、三维动画、定格动画
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1.3 动画生产的制作流程
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2 时间点与空间幅度
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2.1 视觉暂留现象
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2.2 时间点与空间幅度
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2.3 动画运动节奏
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3 动态造型基础
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4 原画、小原画和中间张
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4.1 动作诊断,判断出关键帧、极限位置和过渡帧
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4.2 时间标尺辅助制作
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5 运动规律
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5.1 人物正面行走的特征与运动规律
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5.2 人物背面行走的特征与运动规律
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5.3 人物透视行走的特征与运动规律
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5.4 人物正面跑的特征与运动规律
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5.5 人物背面跑的特征与运动规律
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5.6 人物篇课程总结
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5.7 人物篇运动规律PPT
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6 创造生命的过程
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6.1 慢入慢出动画
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6.2 弧(曲)线运动
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6.3 附属动作
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6.4 夸张
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6.5 吸引力
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7 肢体动作与动画即兴表演
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7.1 不同节拍的行走动画类型
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7.2 行走动画制作方法
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7.3 跑步动画
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7.4 火
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7.5 爆炸与烟
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7.6 自然现象运动规律PPT
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8 影视动画综合案例实训
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8.1 课程复习与实践绘制
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8.2 动画与运动捕捉
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8.3 动画制作工具
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