动画基础

丁嘉阳

目录

  • 1 动画基础概述
    • 1.1 动画简史
    • 1.2 二维动画、三维动画、定格动画
    • 1.3 动画生产的制作流程
  • 2 时间点与空间幅度
    • 2.1 视觉暂留现象
    • 2.2 时间点与空间幅度
    • 2.3 动画运动节奏
  • 3 动态造型基础
    • 3.1 动态速写绘制
    • 3.2 角色绘制
  • 4 原画、小原画和中间张
    • 4.1 动作诊断,判断出关键帧、极限位置和过渡帧
    • 4.2 时间标尺辅助制作
  • 5 运动规律
    • 5.1 人物正面行走的特征与运动规律
    • 5.2 人物背面行走的特征与运动规律
    • 5.3 人物透视行走的特征与运动规律
    • 5.4 人物正面跑的特征与运动规律
    • 5.5 人物背面跑的特征与运动规律
    • 5.6 人物篇课程总结
    • 5.7 人物篇运动规律PPT
  • 6 创造生命的过程
    • 6.1 慢入慢出动画
    • 6.2 弧(曲)线运动
    • 6.3 附属动作
    • 6.4 夸张
    • 6.5 吸引力
  • 7 肢体动作与动画即兴表演
    • 7.1 不同节拍的行走动画类型
    • 7.2 行走动画制作方法
    • 7.3 跑步动画
    • 7.4 火
    • 7.5 爆炸与烟
    • 7.6 自然现象运动规律PPT
  • 8 影视动画综合案例实训
    • 8.1 课程复习与实践绘制
    • 8.2 动画与运动捕捉
    • 8.3 动画制作工具
课程复习与实践绘制
  • 1 课程作业
  • 2 作业格式
  • 3 课程考试

章节作业

人物篇:

人物正面走动画、人物透视走动画、人物正面跑动画

四足动物篇:

爪类动物行走动画(后脚踢前脚/对角线换步法)、四足动物创意走动画

鸟类家禽篇:

短翼类鸟的飞窜+陆上运动动画

鱼类篇:

饼型鱼悬停+巡游运动动画

自然现象篇:

雨的运动动画、雪的运动动画、水滴滴落产生水花和水纹(入水)、小火苗燃烧到熄灭动画


动画运动规律综合训练作业

人物篇综合训练:

1.人物走--2种

(侧、正、背、45°走)不能沿用章节作业

2.人物跑--1种

(侧、正、背)不能沿用章节作业

3.人物跳跃--1种

(原地、跑跳)不能沿用章节作业

4.自主创作故事情节,设置障碍等,人物运动有一定的情绪变化  ①=⑨


动物篇综合训练:

四足动物(爪/蹄)--鸟/家禽--鱼(不能沿用章节作业),有一定的情节和变化感


自然现象篇综合训练:

雨、雪、闪电、风、水、火、爆炸、烟(至少4种),自然现象之间的变化要有衔接的情节性