动画基础

丁嘉阳

目录

  • 1 动画基础概述
    • 1.1 动画简史
    • 1.2 二维动画、三维动画、定格动画
    • 1.3 动画生产的制作流程
  • 2 时间点与空间幅度
    • 2.1 视觉暂留现象
    • 2.2 时间点与空间幅度
    • 2.3 动画运动节奏
  • 3 动态造型基础
    • 3.1 动态速写绘制
    • 3.2 角色绘制
  • 4 原画、小原画和中间张
    • 4.1 动作诊断,判断出关键帧、极限位置和过渡帧
    • 4.2 时间标尺辅助制作
  • 5 运动规律
    • 5.1 人物正面行走的特征与运动规律
    • 5.2 人物背面行走的特征与运动规律
    • 5.3 人物透视行走的特征与运动规律
    • 5.4 人物正面跑的特征与运动规律
    • 5.5 人物背面跑的特征与运动规律
    • 5.6 人物篇课程总结
    • 5.7 人物篇运动规律PPT
  • 6 创造生命的过程
    • 6.1 慢入慢出动画
    • 6.2 弧(曲)线运动
    • 6.3 附属动作
    • 6.4 夸张
    • 6.5 吸引力
  • 7 肢体动作与动画即兴表演
    • 7.1 不同节拍的行走动画类型
    • 7.2 行走动画制作方法
    • 7.3 跑步动画
    • 7.4 火
    • 7.5 爆炸与烟
    • 7.6 自然现象运动规律PPT
  • 8 影视动画综合案例实训
    • 8.1 课程复习与实践绘制
    • 8.2 动画与运动捕捉
    • 8.3 动画制作工具
人物正面行走的特征与运动规律
  • 1 课程介绍
  • 2 课程知识点
  • 3 教学视频

课程介绍

 《动画基础》主讲授动画简史、动画生产的制作流程、原画、小原画和中间张概念、动画运动规律等内容,帮助学生了解动画的概念,熟悉动画的发展历史及类型,掌握影视动画基本的色彩运用、运动规律,表达方式,掌握时间范围、空间幅度、动画表演等动画基本原理和设计方法。熟悉观察、造型和审美对动画艺术的作用,掌握分析重力和时间对动画的影响,了解动画基本理论知识,掌握动画基础技能,培养学生的创新创作能力,更好的适应未来社会一专多能的要求,与国家提倡的素质教育与人文涵养培养相契合。通过案例训练初步培养学生发现美、鉴赏美、创造美的能力,帮助学生善于利用动画的形式表达自己的情感和思想,服务于作品创作,满足社会需求,学会解决创作中的问题,学会尝试各种工具、材料丰富视觉、触觉和审美经验不断更新专业知识,养成终身学习的习惯。

 授课教师:胡彬

 课程时间:1-16周

 课程学分:2分

 课程作业:各章节平时作业+期末综合训练

 作业形式:根据要求自创形象绘制相关动画